web3 چیست ؟Web3 که با نام Web 3.0 نیز شناخته می شود، مرحله اصلی و بعدی در تکامل اینترنت است. این مرحله جدید اینترنت، مانند پایه و اساس ارزهای دیجیتال، و با کمک اکوسیستمهای اینترنت اشیا، شروع متاورس، و ظهور توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) در کنار آن، مبتنی بر تمرکززدایی، باز بودن (open source) و استفاده بیشتر برای کاربران خواهد بود. برای درک بهتر Web3، مرور مراحل فعلی و گذشته اینترنت می تواند مفید باشد. برخلاف فاز فعلی وب 2.0، که در آن پلتفرمها و برنامهها متعلق به نهادهای متمرکز، مانند شرکتهای فناوری بزرگ هستند، پلتفرمها و برنامههای Web 3.0 توسط کاربران توسعه و نگهداری خواهند شد.انتظار میرود که تکرار Web3 اینترنت در آینده بیشتر شبیه فاز اولیه Web 1.0 باشد تا Web 2.0 فعلی ،. وب 1 که قدمت آن به دهه 1990 برمی گردد، توسط پروتکل های غیرمتمرکز و کاربران فردی تعریف شد که آغازی برای شبکه جهانی وب بود. همانطور که انتظار می رود Web3 آغازگر تحولی جدید باشد.
به زبان ساده، Web3 یک شکل غیرمتمرکز اینترنت در آینده است که کاربران مالک آن می شوند. به جای استفاده از برنامهها و پلتفرمهای رایگانی که دادههای کاربران را جمعآوری میکنند، مانند فاز فعلی Web2، کاربران در فاز Web3 آینده میتوانند خودشان در ایجاد، عملکرد و مدیریت پروتکلها شرکت کنند.
در Web3، مالکیت را میتوان با توکنهای دیجیتال یا ارزهای دیجیتال، از طریق شبکههای غیرمتمرکز به نام بلاک چین نشان داد. به عنوان مثال، اگر ب
رای یک شبکه خاص توکن های دیجیتالی کافی در اختیار دارید، می توانید در مورد عملکرد یا اداره شبکه نظری داشته باشید. این مشابه روشی است که حق رای سهامداران به سهامداران دارای سابقه در یک شرکت اجازه می دهد تا در مورد برخی اقدامات شرکتی رای دهند.
برای سرمایهگذاران، Web3 میتواند فرصتهایی را پیرامون تمرکززدایی مالی ارائه دهد، که میتواند بازارهای جدیدی را باز کند، درست همانطور که ارزهای دیجیتال و NFT انجام دادهاند. برای مثال، سرمایهگذاران میتوانند زیرساختهای معاملاتی جدید، مانند پروتکلهای وامدهی را که پتانسیل ایجاد اختلال دارند، تماشا کنند. اگرچه Web3 ممکن است هنوز سالها با تصاحب سهم عمده بازار فاصله داشته باشد، اما علاقه سرمایهگذاران و سرمایهگذاران خطرپذیر احتمالاً با آموزش بیشتر مردم در این مرحله جدید از وب افزایش مییابد.
Web2: این مرحله ای است که ما از اوایل دهه 2000 در آن قرار داشتیم، زمانی که ظهور پلتفرم های بزرگ مانند گوگل، فیس بوک، توییتر و آمازون و همچنین سرویس هایی مانند Uber و Venmo، نظم تجاری متمرکز و متمرکزی را به اینترنت آورد. با آسانتر کردن اتصال، مرور، تعامل و انجام معاملات آنلاین. این شرکت های بزرگ بیشتر ارزش پولی ایجاد شده در اینترنت را به دست می آورند.
Web3: این آینده اینترنت است، جایی که ما به ابزار فردی وب 1.0 برمی گردیم، اما این بار مبتنی بر فناوری بلاک چین و توکن های دیجیتال است که می تواند اینترنت غیرمتمرکز را تقویت کند. به جای اینکه بازیگران بزرگ Web2 بخش عمده ای از ارزش پولی را بدست آورند، Web3 نهادهای متمرکز را با شبکه های غیرمتمرکز جایگزین می کند که ارزش را بین سازندگان، کاربران و توسعه دهندگان توزیع می کند.
پس Web2 به نسخه ای از اینترنت اشاره دارد که امروزه اکثر ما می شناسیم. اینترنت تحت سلطه شرکت هایی که در ازای اطلاعات شخصی شما خدمات ارائه می دهند. Web3، در زمینه اتریوم، به برنامههای غیرمتمرکز که بر روی بلاک چین اجرا میشوند، اشاره دارد. اینها برنامههایی هستند که به هر کسی اجازه میدهند بدون کسب درآمد از دادههای شخصی خود شرکت کنند.
بسیاری از توسعه دهندگان Web3 به دلیل عدم تمرکز ذاتی اتریوم، ساخت اپلیکشن های غیر متمرکز را انتخاب کرده اند:
هر کسی که در شبکه است اجازه استفاده از این سرویس را دارد - یا به عبارت دیگر، مجوز لازم نیست.
هیچ کس نمی تواند شما را مسدود کند یا از دسترسی شما به این سرویس جلوگیری کند.
پرداختها از طریق توکن بومی، اتر (ETH) ساخته میشوند.
اتریوم تورینگ کامل است، به این معنی که تقریباً می توانید هر چیزی را برنامه ریزی کنید.
" تورینگ کامل به ماشین ها و سیستم هایی گفته می شود که با در اختیار داشتن منابع و زیر ساخت های لازم مانند زمان و حافظه می توانند هر محاسباتی را با هر میزان پیچیدگی حل کنند "
Web2 |
Web3 |
توییتر می تواند هر حساب یا توییتی را سانسور کند |
توییت های Web3 غیرقابل سانسور هستند زیرا کنترل غیرمتمرکز است |
سرویس
پرداخت ممکن است تصمیم بگیرد که پرداخت برای انواع خاصی از کار را |
برنامه
های پرداخت Web3 به اطلاعات شخصی نیاز ندارند و نمی توانند از |
سرورهای
برنامههای گیگ اقتصادی ممکن است از کار بیفتند و بر درآمد |
سرورهای
وب 3 نمی توانند از کار بیفتند - آنها از اتریوم، یک شبکه |
Web3 در حال حاضر محدودیت هایی دارد: مقیاس پذیری – تراکنش ها در وب 3 کندتر هستند زیرا غیرمتمرکز هستند. تغییرات در حالت، مانند پرداخت، باید توسط یک ماینر پردازش شده و در سراسر شبکه منتشر شود.
UX – تعامل با برنامه های web3 می تواند به مراحل، نرم افزار و آموزش اضافی نیاز داشته باشد. این می تواند مانعی برای پذیرش باشد.
قابلیت دسترسی – عدم یکپارچگی در مرورگرهای وب مدرن باعث می شود که وب 3 برای اکثر کاربران کمتر در دسترس باشد.
هزینه – اکثر اپلیکشن های غیر متمرکز (dapps) موفق ، بخش های بسیار کوچکی از کد خود را روی بلاک چین قرار می دهند زیرا گران است.
در جدول زیر، برخی از مزایا و معایب شبکههای دیجیتال متمرکز و غیرمتمرکز را فهرست میکنیم:
سیستم های متمرکز |
سیستم های غیرمتمرکز |
قطر شبکه کم (همه شرکت کنندگان به یک مرجع مرکزی متصل هستند). اطلاعات به سرعت منتشر می شود، زیرا انتشار توسط یک مرجع مرکزی با منابع محاسباتی فراوان اداره می شود. |
دورترین شرکت کنندگان در شبکه ممکن است به طور بالقوه لبه های زیادی از یکدیگر دور باشند. اطلاعات پخش شده از یک طرف شبکه ممکن است زمان زیادی طول بکشد تا به طرف دیگر برسد. |
معمولاً عملکرد بالاتر (توان عملیاتی بیشتر، منابع محاسباتی کل کمتر مصرف شده) و پیاده سازی آسان تر. |
معمولاً کارایی کمتر (توان عملیاتی کمتر، کل منابع محاسباتی مصرف شده بیشتر) و پیاده سازی پیچیده تر است< |
در
صورت وجود داده های متناقض، حل و فصل روشن و آسان است: منبع نهایی |
یک پروتکل (اغلب پیچیده) برای حل اختلاف مورد نیاز است، اگر همتایان ادعاهای متناقضی در مورد وضعیت دادههایی داشته باشند که شرکتکنندگان قرار است روی آن همگام شوند. |
تنها نقطه شکست: بازیگران مخرب ممکن است بتوانند با هدف قرار دادن قدرت مرکزی، شبکه را از بین ببرند. |
هیچ نقطه شکست واحدی وجود ندارد: حتی اگر تعداد زیادی از شرکت کنندگان مورد حمله/خروج قرار گیرند، شبکه همچنان می تواند کار کند. |
هماهنگی بین شرکت کنندگان شبکه بسیار ساده تر است و توسط یک مقام مرکزی اداره می شود. قدرت مرکزی می تواند شرکت کنندگان شبکه را وادار کند که ارتقاها، به روز رسانی های پروتکل و غیره را با اصطکاک بسیار کمی اتخاذ کنند |
هماهنگی اغلب دشوار است، زیرا هیچ عاملی حرف آخر را در تصمیم گیری های سطح شبکه، ارتقای پروتکل و غیره نمی زند. در بدترین حالت، شبکه در صورت اختلاف نظر در مورد تغییرات پروتکل مستعد شکست است. |
مرجع مرکزی می تواند داده ها را سانسور کند و به طور بالقوه بخش هایی از شبکه را از تعامل با بقیه شبکه قطع کند. |
سانسور بسیار سخت تر است، زیرا اطلاعات راه های زیادی برای انتشار در سراسر شبکه دارد. |
مشارکت در شبکه توسط مقام مرکزی کنترل می شود. |
هر کسی می تواند در شبکه شرکت کند. هیچ "دروازه بان" وجود ندارد. در حالت ایده آل، هزینه مشارکت بسیار پایین است. |
Web3 مرحله آینده و غیرمتمرکز توسعه اینترنت است که در آن کاربران مالک می شوند. این در تضاد با Web2 فعلی است، که توسط بازیکنان بزرگ و متمرکزی که بیشتر ارزش پولی اینترنت را در اختیار دارند، تحت سلطه است. در حالی که Web3 هنوز در مرحله ابتدایی خود است، احتمالاً جامعه سرمایه گذاری و اقتصاد گسترده تر را در سال های آینده تحت تأثیر قرار می دهد.در ضمن **هیچ شبکه ای کاملاً متمرکز یا کاملاً غیرمتمرکز نیست.**
رسانه های اجتماعی در بلاک چین
مزایای این پلتفرمها شامل افزایش حریم خصوصی، مقاومت در برابر سانسور و توانایی کاربران برای دریافت و ارسال رمزارز از طریق خود پلتفرم رسانه اجتماعی است. شبکههای اجتماعی غیرمتمرکز را میتوان در بیتکوین کش، اتریوم، استیم و بسیاری از پروتکلهای بلاک چین یافت.
فهرست
رسانه های اجتماعی در بلاک چین
رسانه های اجتماعی ادغام شده با بلاک چین، بخشی است که به سرعت در حال رشد است . در زیر مروری کوتاه بر برخی از پلتفرمهایی که در حال حاضر در بازار وجود دارند میپردازیم ، نحوه مقایسه آنها با پلتفرمهای قدیمی و برخی از ویژگیهای منحصربهفرد آنها ارائه شده است. توجه داشته باشید که این یک لیست جامع نیست.
شبکه های اجتماعی غیرمتمرکز روی بیت کوین کش :
در حالی که بیت کوین کش (BCH) معمولاً به عنوان یک ارز دیجیتال همتا به همتا (P2P) در نظر گرفته می شود، شبکه زیربنایی آن دارای عملکردهای قابل توجه دیگری نیز می باشد. بیت کوین کش از طریق پروتکل ساده دفتر کل (SLP) و یک اکوسیستم متقاعد کننده از رسانه های اجتماعی مبتنی بر بلاک چین، اقتصاد توکن بومی خود را دارد. در اینجا چند پروژه قابل توجه رسانه های اجتماعی مبتنی بر بیت کوین کش آورده شده است:
Read.cash یک پلت فرم وبلاگ نویسی است که به شما امکان خواندن و نوشتن مقاله را می دهد. هنگامی که ثبت نام می کنید، یک کیف پول وب یکپارچه با قابلیت بیت کوین کش به شما داده می شود. هنگامی که به مقالات رأی مثبت می دهید، ریزنکات P2P (یا نکات بزرگ در صورت تمایل) را از طریق پروتکل بیت کوین کش به صورت زنجیره ای ارسال می کنید.
Memo.cash یک شبکه اجتماعی غیرمتمرکز برای موبایل و دسکتاپ است که به شما امکان ارسال محتوا و پیام های بصری را می دهد. از هشتگ برای فیلتر کردن محتوا استفاده می کند و به جای لایک از ویژکیهای بیت کوین کش استفاده می کند. هر حساب Memo.cash به آدرس کیف پول رمزنگاری مرتبط است و هر پستی برای هر کسی در بلاک چین قابل مشاهده است.
Member.cash یک شبکه رسانه اجتماعی بلاک چین است که شبیه به Memo.cash است. این به شما امکان می دهد روی پست ها نظر دهید، آنها را "لایک" کنید و از طریق بیت کوین کش انعام دهید. همچنین به شما این امکان را می دهد که یک پست را که شبیه به بازتوییت توییتر است، «دوباره به خاطر بسپارید».
بلاک چین اتریوم و رسانه های اجتماعی
در حالی که اتریوم شاید بیشتر به خاطر اکوسیستم توکن گسترده و بخش مالی غیرمتمرکز (DeFi) در حال رشد شناخته شده است، تعدادی از پروژه های قابل توجه شبکه های اجتماعی غیرمتمرکز را بر روی اتریوم ایجاد کرده اند. در اینجا چند نمونه آورده شده است:
Minds.com: طرح «ضد فیسبوک» قرار گرفته است، طرحبندی Minds تا حدودی شبیه به غول بزرگ رسانههای اجتماعی است. با این حال، کد و الگوریتمهای Minds منبع باز هستند و یک سیاست نظارتی و هرزنامه محتوای شفاف دارد. Minds از رمز ERC-20 MINDS خود برای پاداش دادن به کاربران برای ایجاد محتوای با کیفیت، مشارکت کد و سایر اقداماتی که به اکوسیستم خود کمک می کند، استفاده می کند.
Peepeth یک شبکه اجتماعی غیرمتمرکز مشابه توییتر است. در Peepeth، حسابها و «پیپها» (پستها) در بلاک چین ذخیره میشوند. شما می توانید نکاتی را در کریپتو بپذیرید، اما پلتفرم 10٪ کارمزد می گیرد. یک ویژگی منحصر به فرد این است که شما فقط یک "Ensō" (مشابه "لایک") در روز مجاز هستید. این قانون برای تشویق محتوای با کیفیت بالا و تعامل بیشتر اجرا شد.
Indorse.io: این را میتوان به عنوان یک لینکدین غیرمتمرکز توصیف کرد – همراه با پرشور اینستاگرام. ایندورس توسط توکن ایندورس (IND) ERC-20 تامین می شود. هدف این پلتفرم ارائه صلاحیتها و تأیید مهارتهای دقیقتر از طریق سیستم «دریافت» است. در زمان نگارش این مقاله، Indorse در حال به روز رسانی به Indorse 2.0 است، که سهام IND را فعال می کند و به تدریج از طریق سازمان غیرمتمرکز خودمختار Indorse (DAO) حکومت را غیرمتمرکز می کند.
چشم انداز رسانه اجتماعی بلاک چین Steem
در حالی که پیدا کردن پلتفرم های غیرمتمرکز رسانه های اجتماعی در اتریوم و بیت کوین کش ممکن است برای برخی تعجب آور باشد، Steem به عنوان «بلاک چین اجتماعی» شناخته می شود و مدت هاست بر روی تقویت جوامع آنلاین متمرکز شده است. Steem از رمزارز STEEM بومی خود برای تقویت اکوسیستم رو به رشد شبکه های اجتماعی غیرمتمرکز خود استفاده می کند. در اینجا برخی از شناخته شده ترین شبکه های مبتنی بر Steem آورده شده است:
Steemit: پلتفرم Steemit به کاربران این امکان را میدهد که برای ایجاد و مدیریت محتوا، رمزارز کسب کنند. Steemit که در سال 2016 راه اندازی شد، اولین برنامه غیرمتمرکز (dApp) بود که در Steem منتشر شد. هنوز فعال است، ممکن است قدیمی ترین بلوک نیز باشد. پلت فرم رسانه های اجتماعی مبتنی بر زنجیره هنوز در حال کار است.
D.tube: D.tube به عنوان اولین پلتفرم ویدیویی رسانه اجتماعی مبتنی بر بلاک چین، ابتدا بر روی Steem و سیستم فایل بین سیاره ای (IPFS) ساخته شد و به کاربران در STEEM پاداش می داد. از آن زمان به اجرای بر روی بلاک چین خود به نام Avalon روی آورده است و اکنون از رمزارز اصلی dtube خود (DTUBE) استفاده می کند.
Dlive: Dlive یکی دیگر از پلتفرمهای رسانه اجتماعی بلاک چین برای ویدیو است، اما به طور خاص بر روی پخش زنده متمرکز شده است. از چشم انداز Steem پدیدار شد و از آن زمان تاکنون چندین بار تغییرات مالکیتی را پشت سر گذاشته و زنجیره ها را تغییر داده است. ابتدا به بلاک چین Lino مهاجرت کرد و سپس به شبکه TRON منتقل شد.
پلتفرم های رسانه های اجتماعی در بلاک چین قابل توجه در زنجیره های دیگر
در حالی که پروتکل های فوق دارای تعداد قابل توجهی از شبکه های رسانه های اجتماعی غیرمتمرکز هستند، برخی از پروژه ها وجود دارند که موج هایی را در دیگر بلاک چین های بزرگ ایجاد می کنند. سایر شبکههای اجتماعی غیرمتمرکز تصمیم گرفتهاند تا بلاک چینهای سفارشی خود را ایجاد کنند تا شرکتهای رسانههای اجتماعی مبتنی بر بلاک چین خود را بر اساس آن اداره کنند. در اینجا چند مورد وجود دارد که ممکن است ارزش توجه به آنها را داشته باشد.
LBRY: این پلتفرم بر روی بلاک چین اختصاصی خود (که LBRY نیز نامیده می شود) اجرا می شود و با اعتبارات lbry بومی خود (LBC) به سازندگان پاداش می دهد. می توان آن را نسخه غیرمتمرکز یوتیوب در نظر گرفت.
اجتماعی فرعی: این پلتفرم رسانه اجتماعی غیرمتمرکز بر پایه Polkadot و IPFS ساخته شده است و از طریق انعام، قراردادهای هوشمند، تبلیغات و موارد دیگر، درآمدزایی رمزنگاری داخلی را دارد. کمک های مالی از بنیاد Web3 و حمایت از برنامه سازندگان بستر دریافت کرده است.
توروم: این شبکه غیرمتمرکز رسانه اجتماعی که توسط شرکتهای سرمایهگذاری مخاطرهآمیز کریپتو تامین میشود و در زنجیره هوشمند بایننس قرار دارد، بهویژه بر جذب جامعه ارزهای دیجیتال متمرکز است. دارای توکنهای غیرقابل تعویض (NFT)، یک بازی استخراج رمزنگاری، فهرستبندی پروژهها و اخبار ارز دیجیتال، و حتی «ایموتها» (یا ایموجیها) با مضمون رمزنگاری است. توکن ابزاری XTM BEP-20 Torum برای تامین انرژی اکوسیستم آن استفاده می شود و از طریق تبادل زنجیره ای با اتریوم سازگار است.
آیا شبکه های اجتماعی غیرمتمرکز آینده اینترنت است؟
در حالی که پلتفرمهای رسانههای اجتماعی غیرمتمرکز امروزی ممکن است هنوز به اندازه برنامههای رسانه اجتماعی فراگیر که همه ما با آن آشنا هستیم، از اثرات شبکه برخوردار نباشند، پلتفرمهای رسانههای اجتماعی مبتنی بر بلاکچین، عملکردها و راههای جدیدی را برای تعامل با فناوری و یکدیگر ارائه میدهند. حفظ حریم خصوصی پیشرفته، مقاومت در برابر سانسور و ویژگیهای داخلی درآمدزایی عوامل کلیدی در پذیرش شبکههای اجتماعی کریپتو هستند. ویژگیهای بدون مرز و بدون مجوز پروتکلهای بلاک چین ممکن است به یک اکوسیستم جهانی رسانههای اجتماعی مرتبطتر، درگیرتر، باز و مشارکتیتر منجر شود.
مهندس فرشید مکاری
Farshidmokari@gmail.com
ERP
با به وجود آمدن فن آوری مدرن و تولد Enterprise Resource Planning (ERP) صنایع
تولیدی بیش از گذشته به شکوفایی رسیده است. اما با توجه به تغییرات سریع این فن آوری، موسسات
تولیدی باید بتوانند خود را با این تغییرات منطبق کنند تا بتوانند در رقابت بازنده نباشند. از طرف دیگر
پیاده سازی یک ERP کار ساده ای نیست. لازمه این کار، برنامه ریزی دقیق قبل از پیاده سازی است و
پیاده سازی نیز بسیار هزینه بر و گران است. چه بسیار پروژه های پیاده سازی ERP وجود داشته اند که
به علت برنامه ریزی نادرست ، ضعف نیروی انسانی و انتخاب نرم افزار نامناسب شکست خورده اند.
این تحقیق فهرستی از نرم افزارهای ERP موجود را بررسی کرده و پیشنهادهایی درباره ی 3 نرم افزار
انتخاب شده نهایی مطرح می کند تا شرکت فرضی واقع در Mid-Western Wisconsin بتواند با
استفاده از آن سیستم ERP خود را ارتقا دهد.
ERP چیست ؟
ERP مخفف Enterprise Resource Planing است. یک سیستم اطلاعاتی جدید است که در دهه
1990 در نتیجه ادغام چندین سیستم تصمیم گیری با Manufacturing Resource Planning
(MRP II) به وجود آمد.Enterprise Resource Planning به صورت زیر تعریف می شود:
مجموعه ای از ابزارهای مدیریتی گسترده شده در کل بنگاه اقتصادی که عرضه و تقاضا را متعادل می
کند، شامل قابلیت مرتبط کردن مشتریان و تهیه کنندگان مواد اولیه از طریق یک Supply Chainکامل
را دارا است، عملیات تجربه شده و موفق اقتصادی را برای اخذ تصمیم های گوناگون به کار می گیرد، و
درجه بالایی از قابلیت پردازش موازی در فروش، بازاریابی، تولید، فرآیندها، تدارکات، خرید، امور مالی،
ساخت محصولات جدید و مدیریت منابع انسانی را دارا است. و از ابن طریق به کاربران امکان می دهد تا
فعالیت اقتصادی خود را با درجات بالایی از پشتیبانی از مشتریان و بهینگی تولید و هزینه پایین تر و
مدیریت انبار بهتر اداره کند و به طور کلی پایه های تجارت الکترونیکی موثر را بنا می نهد.
به طریق مشابه ERP را به این صورت تعریف می کنند:
"سیستمی از فرآیندها، قوانین و الگوریتم های یکپارچه که برای انجام اعمال تکراری و مداوم استفاده می
شود."
در هر حال، تفاسیر و تعاریف مختلفی از ERP وجود دارد، اما نکته کلیدی در یک سیستم ERP
یکپارچگی آن است. هدف اصلی از ERP، ساختن یک سیستم کامپیوتری واحد است که بتواند تمام
فرآیندهای قسمت های مختلف یک سازمان را با اتصال آن قسمت ها به یک پایگاه داده واحد انجام دهد. با
یکپارچه شدن در قالب یک پایگاه داده واحد همه قادر خواهند بود حتی با وجود زمینه های کاری مختلف
اطلاعات مشابه را به اشتراک بگذارند و با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. "نقش واقعی ERP مدیریت،
مستندسازی و استاندارد کردن فرآیند هاو داده های یک بنگاه اقتصادی است. نرم افزار مورد نظر داده
های میانی را به اطلاعات قابل لمس و استفاده تبدیل می کند و داده ها را یکپارچه می سازد و از این
طریق امکان تحلیل آنها را فراهم
می کند. بنا به نظر (Jacobs & WhyBark, 2000) ، "راحت ترین راه برای تصورERP آن است
که یک سیستم اطلاعاتی بزرگ را در نظر بگیریم که همه به آن دسترسی دارند."
برای آنکه ERP را بهتر درک کنیم بهتر است نگاهی به تحولات آن بیندازیم. بنا به نظر
(Kremzar & Wallace, 2001) ، تحولات ERP به دهه 1960 برمی گردد، هنگامی
کهMaterial Requirement Planning (MRP) برای اولین بار طراحی شد.MRP چیزی را که
به آن معادله جهانی تولید گفته می شود تحت پوشش قرار می دهد. معادله فوق شامل این چهار سوال است
:
الف – چه می خواهیم بسازیم ؟
ب – ساختن آن چقدر هزینه دارد ؟
ج – امکاناتمان چیست ؟
د – به چه نقطه ای میخواهیم برسیم ؟
پس از ساخته شدن MRP، Closed Loop MRP طراحی و ساخته شد.Closed Loop MRP از
یک سری عملیات که برنامه ریزی و اجرا را کنترل می کنند و همچنین ابزاری برای تعریف کردن اولویتها
و توانایی ها تشکیل می شود.MRP II قدم بعدی بود، که نسل بعدی Closed Loop MRP محسوب
می شد.MRP II سه فرایند جدید را تحت پوشش قرار می داد که شامل برنامه ریزی فروش، خدمات پس
از فروش، محیطی برای انجام امور مالی و شبیه سازی می باشند. نهایتا ERP از MRP II به وجود آمد
که توانایی های MRP II و چندین قابلیت دیگر را دارا بود. شکل زیر از کتاب
ERP : Making it happen اقتباس شده است. در این شکل اولین تحول با داخلی ترین دایره و
آخرین تحول با خارجی ترین دایره نشان داده شده است.
شکل 1 – سیر تحول ERP
با اینکه مفاهیم ERP , MRP , MRP II در بسیاری از سازمانها استفاده می شود، اغلب مردم در
تشخیص این مفاهیم با هم دچار اشکال می شوند و نمی توانند تفاوتهای بین آنها را تشخیص دهند. بنا به
نظر (Boyle, 2001)، MRP تشکیل شده است از کنترل انبار و سیستم برنامه ریزی تولید که جهت
سازماندهی نیاز انبار و سفارش دادن این نیاز طراحی شده است و از این اجزا تشکیل می شود: برنامه
ریزی اصلی، صورت حساب، مواد اولیه و فایل سوبق انبار.MRP نسخه پیشرفته سیستم MRP است که
سه فابلیت دیگر شامل تحلیل مالی، کنترل سیکل بازخورد و سازماندهی برنامه هاب بازاریابی را داراست.
در نهایت ERP نیز نسخه پیشرفته MRP II است با قابلیت هایی از قبیل محیط رابط گرافیکی پیشرفته
تر، قابلیت استفاده از پایگاه داده های رابطه ای، استفاده از زبانهای برنامه نویسی نسل چهارم، قابلیت
انتقال به سیستمهای مختلف و همچنین از MRP II بسیار یکپارچه تر است. در ضمن،
(Kapp, Latham & Ford-Lattam, 2001) معتقد است تفاوت بین ERP و MRP II در آنست
که ERP شامل فرایندهای مختکف تولیدی است و در ضمن ERP های جدید قادرند هم فرایندهای کاری
گسسته و هم فرایندهای پیوسته و جریانی را پوشش دهند.Wainewright در ضمن در مقاله خود به نام
ASPs and ERP خاطر نشان می سازد که MRP برای ردیابی تامین کنندگان مواد اولیه، کنترل
پیشرفت کار و خروجی تولید استفاده می شده است در حالی که ERP برای همه انواع فعالیتهای اقتصادی
به کار گرفته می شود، به اضافه فرایندهایی از جمله امور مالی، مدیریت حقوق و دستمزد و مدیریت
نیروی انسانی. علاوه بر این، (Kremzar & Wallace, 2001) در کتاب خود به نام ERP :
Making it happen این نکته را که ERP به سه دلیل عمده از MRP II بهتر است ذکر می کند :
الف – ERP مجموعه واحدی از ابزارهای مدیریت منابع را در کل بنگاه پیاده می کند.
ب – ERP فروش و امور مالی را بصورت یکپارچه و بلادرنگ مدیریت می کند.
ج – ERP مدیریت منابع را به زنجیره خدمات مشتریان و تامین کنندگان مواد اولیه متصل می کند.
برای درک بهتر مفهوم ERP سیستم باید از پنج جنبه مختلف بررسی شود :
1 – مدیریت داده
2 – اجزای نرم افزاری که از یک پایگاه داده استفاده می کنند.
3 – نگرش تولیدی
4 – نگرش اقتصادی
5 – مدیریت دانش
(Kapp, Latham & Ford-Lattam, 2001)
شکل زیر از کتاب Integrated Learning For ERP Success گرفته شده است و سلسله
مراتب پیچیدگی ERP را از پنج جنبه ذکر شده نشان می دهد.
Figure 2. ERP Sophistication Hierarchy
شکل 2 - سلسله مراتب پیچیدگی ERP
(Kapp, Latham & Ford-Lattam, 2001)در کتاب خود ذکر می کند که برای پیاده سازی
موفقیت آمیز یک سیستم ERP سازمان باید درک عمیقی از سه جنبه ذکر شده داشته باشد. در این کتاب
جنبه اول به صورت نگاه کردن به ERP به عنوان یک پایگاه داده بسیار بزرگ که حجم عظیمی از داده
را در خود ذخیره می کند، ذکر شده است. جنبه دوم به صورت گروهی از اجزای نرم افزاری که همه به
پایگاه داده مرکزی متصل اند مطرحشده است. جنبه سوم نگرش تولیدی به ERP به جای نگاه کردن به
آن صرفا به عنوان یک برنامه کامپیوتری است. جنبه چهارم نگرش اقتصادی به ERP است. و بالاخره
جنبه پنجم نگرش به اطلاعات درون سیستم ERP به عنوان دانشی که می تواند توسط همه کارمندان
استفاده شود، است.
روش دیگر درک مفهوم ERP که توسط (Kapp, Latham & Ford-Lattam, 2001) پیشنهاد
شده است آنست که هریک از اجزاء مستقل آن را که جمعا سیستم ERP را می سازند درک کنیم. فهرست
زیر اجزاء مجتلفی که اکثر سیستمهای ERP امروزی دربر می گیرند را نشان می دهد :
مدیریت اقتصادی و استراتژیک
مدیریت منابع
تصمیم گیری اجرایی
مدیریت دانش
نگرش اقتصادی
نگرش تولیدی
پایگاه داده اشتراکی
مدیریت داده
میزان
پیچیدگی
اهمیت
برای
سازمان
مدیریت فروش و فرایندها
پیش بینی
مدیریت ارتباط با مشتریان
ثبت سفارش، قیمت گذاری
برنامه ریزی کلان تولید
برنامه ریزی ظرفیت تولید تقریبی
برنامه ریزی مواد اولیه مورد نیاز
برنامه ریزی جزء به جزء ظرفیت تولید
کنترل فعالیتهای تولیدی
سیستم اجرای تولید
اختصاص منابع به فرایندها
مدیریت و برنامه ریزی پیشرفته
امور مالی
قیمت تمام شده
مهندسی فرایندها
مدیریت نیروی انسانی
تجارت الکترونیکی
دلایل احتیاج به ERP :
قبل از سال 2000 مهمترین دلیل پیاده سازی سیستم ERP برای سازمان ها حل مشکل سال 2000 بود.
به علت فضای محدود سیستم های کامپیوتری اولیه تنها دو رقم سمت راست سال را ذخیره می کردند . در
طراحی اولیه به این مسئله که سال 2000 باعث بروز مشکل می شود توجه نشده بود. مشکل از اینجا
بوجود می آمد که صفر شدن دو رقم سمت راست سال در سال 2000 باعث بوجود آمدن تداخل و کارکرد
نادرست سیستم می شد. به همین علت پیاده سازی باید قبل از سال 2000 انجام می شدتا از شکست
سیستم جلوگیری شود.
پنج دلیل دیگر نیز برای نیاز به ERP وجود دارد :
1. برای یکپارچه سازی اطلاعات مالی
2. برای یکپارچه سازی اطلاعات سفارش مشتریان
3. برای استاندارد کردن و سرعت بخشیدن به فرآیند تولید
4. برای پایین آوردن حجم انبار
5. استاندارد کردن اطلاعات منابع انسانی
(Koch, 2002)
بنا به نظر (Kremzar & Wallace, 2001)، روش اداره کردن یک کسب و کار پیوسته در حال تغییر
است و محیط رقابتی موجود دلیل اساسی نیازبه پیاده کردن سیستم ERP است. به علاوه شرکت هایی با
مشخصات زیر می توانند با موفقیت سیستم ERP یا MRP II را پیاده کنند.
شرکت هایی که محصولی می سازند و در بازار می فروشند.
شرکت هایی که بر حسب سفارش دریافتی محصولی را می سازند.
شرکت هایی که برحسب سفارش محصولی را طراحی می کنند.
شرکت هایی با محصولات پیچیده.
شرکت هایی با محصولات ساده.
شرکت هایی با چند کارخانه.
شرکت هایی بایک کارخانه.
شرکت های تولیدی که به صورت قراردادی کار می کنند.
تولید کنندگانی که در شبکه های پخش شده کار میکنند.
شرکت هایی که مستقیما محصول را به مشتریان تحویل می دهند.
توزیع کنندگان عمده.
کسب و کارهایی که به شدت وابسته به دولت هستند.
شرکت هایی که در صنایع مونتاژ فعال هستند.
شرکت هایی که خطوط تولید می سازند.
شرکت های کاریابی.
شرکت های تولیدی که با سرعت بالا محصول تولید می کنند.
شرکت های تولیدی که با سرعت پایین محصول تولید می کنند.
با اینکه پیاده کردن یک سیستم ERP زمانبر و پرهزینه است، فواید آن ارزش هزینه و زمان آن را دارد.
با برنامه ریزی دقیق و انتخاب سیستم ERP مناسب، یک شرکت می تواند انتظار سودا زیادی از جمله
افزایش سریع بهره وری، تحویل به موقع سفارش و بالا رفتن فروش و کاهش زمانهای تلف شده، کاهش
قیمت تمام شده، مشکلات مرغوبیت و کوچپ شدن انبار را داشته باشد. (Mello, 2002) میانگین هزینه
ای که با استفاده از پیاده سازی یک سیستم کامل ERP صرفه جوسس می شود 1.6 میلیون دلار در سال
است.
عواملی که باعث شکست ERP ها می شوند
پیاده سازی یک سیستم ERP همیشه منجر به نتایج مناسب نمی شود. بسیار کمند پروژه های پیاده سازی
ERP که در بار اول جواب درست می دهند و بسیاری دیگر نیز به طور کلی شکست می خورند. بنا به
نظر (Kapp, Latham & Ford-Lattam, 2001) "مهمترین دلیل شکست پیاده سازی یک ERP
آنست که کارکنان در برابر این نرم افزار جدید مقاومت می کنند به جای آنکه خود را با آن تطبیق دهند."
ضمنا موفقیت یا شکست پیاده سازی یک سیستم ERP جدید به کیفیت نرم افزار و سخت افزار آن بستگی
ندارد بلکه به آموزش و تجربه کاربران آن وابسته است. "موفقیت هنگامی به دست می آید مه سازمان
قبل از شروع پیاده سازی سیستم ERP برنامه جامعی برای آموزش و تمرین کارمندان خود داشته
باشند." (Kapp, Latham & Ford-Latham, 2001) بر طبق نظریه موجود در
(Kapp, Latham & Ford-Latham, 2001) یک سازمان باید قبل از آنکه سیستم جدید را پیاده
کند، مشکلات مدیریتی را حل کند و نقشها را به طور کامل مشخص کند.
مسئله اساسی در ارتباط با یک سیستم ERP جدید تنها مسائل فنی نیست بلکه مسئله مهمتر برنامه ریزی
و تعیین مسئولیتها است. بدون فکر کردن به اینکه سیستم ERP چه نقشی در بنگاه ایفا می کند و بنگاه
چه انتظاری از سیستم دارد می توان با اطمینان گفت که فرایند پیاده سازی با اشکال روبرو خواهد شد. بنا
به نظر (Kapp, Latham & Ford-Latham, 2001)، "بسیاری از برنامه های آموزشی برای
سیستمهای ERP بی نظم، گیج کننده و با تکیه بر سرفصلها نامناسب تدوین مس شوند." همچنین این
منبع معتقد است :
در فرایند پیاده سازی، با آموزش به عنوان یک برنامه فرعی برخورد می شود. کلاسهای آموزشی دارای
برنامه مستقلی هستند که اصلا با شغل کارمندان ارتباطی ندارند. به همین علت برنامه های آموزشی که
توسط فروشنده نرم افزار ارائه می شوند نمی توانند به کارمندان کمک کنند تا فلسفه یکپارچگی سیستم
ERP را درک کنند. معمولا تمرکز بر روی آموزشهای فنی است نه بر یکپارچگی سیستم. گاهی آموزش
بسیار زود شروع می شود و گاه بسیار دیر. شرکت کردن یا نکردن در کلاسها اهمیت خاصی ندارند.
جلسات تمرین و آموزش به علت مسائل مهمتر تعطیل می شوند. کارکنان نقشها و مسئولیتهای جدید خود
را درک نمی کنند. برای بسیاری از سازمانها تفریحات کارمندان از تمرین سیستم ERP جدید مهمتر است.
علاوه بر این (Kapp, Latham & Ford-Latham, 2001) معتقد است که شرکتها بیشتر هزینه
خود را به مسائل فنی اختصاص می دهند تا به آموزش کارمندان.
علوه بر برنامه ریزی قبلی، تغییرات در این برنامه ها می تواند یکی از مسائل مشکل سازی باشد که
سازمان با آن روبرو است. "پیاده سازی ERP تغییرات اساسی در فرایندهای سازمانی، فرهنگی و
اقتصادی بنگاه می گذارد." (Norris, Hurley, Hartley, Dunleavy & Balls, 2000)
(Kremzar & Wallace, 2001) خاطرنشان می سازد "بسیاری از شرکتها برای موفق شدن در پیاده
کردن ERP باید روشهای گذشته خود را کنار بگذارند." این منبع ادامه می دهد "بسیاری از کارها باید به
طور متفاوت انجام شوند و این تغییرات هیچ گاه به سادگی انجام نمی گیرد." در اکثر موارد مردم ار تغییر
رویه در فعالیت یا شغلشان بیزارند، به این دلیل ساده که از تغییرواهمه دارند با اینکه این تغییر می تواند
در سود شرکت تاثیر بسزایی بگذارد و شرایط کاری را برای کارمندان بهبود ببخشد، همیشه ارمندان
بسیاری وجود دارند که روش قبلی کار خود را به روش جدید و پیشرفته ترجیح می دهند. برای اکثر مردم
تغییر روش کار سنگین تر شدن کار و عدم فرصت کافی برای انجام آن را تداعی می کند.بسیاری دیگر
نمی خواهن راههای جدیدی برای انجام دادن کارهایشان یاد بگیرند چرا که به روش قبلی عادت کرده اند.
بنابر (Norris, Hurley, Hartley, Dunleavy & Balls, 2000)، "رمز شکل گرفتن تغییرات
تمایل افراد شاغل در بنگاه برای به کار گرفتن فن آوری و روشهای جدید انجام کار می باشد."
همانطور که گفته شد هزینه پیادهسازی یک سیستم ERP بسیار بالا است جدا از هزینه نرم افزار هزینه
های مخفی دیگری نیز وجود دارد که سازمانها از برآورد آن عجزند. این هزینه ها عبارتند از : یکپارچه
سازی، تبدیل داده ها به قالبهای جدید، آزمایش کردن، مستند سازی، آموزش و هزینه های مشاوره.
(Mello, 2002)
به نظر (Kapp, Latham & Ford-Lattam, 2001) هزینه واقعی پیاده سازی سیستم ERP سه
تا ده برابر هزینه نرم افزار آن است. (Mello, 2002) تحقیقی بر روی 63 شرکت متفاوت انجام داده و
به این نتیجه رسیده است که میانگین مجموع هزینه داشتن یک سیستم ERP 15 میلیون دلار است که
شامل هزینه نرم افزار، ساعتهای کاری تلف شده، مشاوره و هزینه سخت افزار می شود. (Mello,
2002)
نگاهی به آینده ERP
برای بیش از یک دهه سیستمهای ERP تاثیر بسزایی بر روی صنایع تولیدی داشتند. امروزه سیستم
ERP علاوه بر شرکتهای تولیدی وارد صنایع دیگری مانند صنایع پزشکی، خدمات مالی، صنایع
هوانوردی و حمل و نقل نیز شده است. (Mello, 2002) بنابر (Boyle, 2002) سیستم ERP به رشد
خود ادامه داده و هم اکنون با وب و تجارت الکترونیکی آمیخته شده است و همچنین در حال استفاده از
مرورگرهای وب به عنوان رابط گرافیکی خود می باشد. علاوه بر این سیستم ERP با چهار پیشرفت زیر
در حال تکامل است :
الف – بالا بردن توانایی یکپارچه سازی و انعطاف
ب – استفاده از ابزارهای تجارت الکترونیک
ج – در بر گرفتن طیف گسترده ای از مشتریان
د – سازگاری با اینترنت
(Mello, 2002)
ایده یکپارچه سازی و انعطاف از آنجا به وجود آمده است که نرم افزار بتواند به سادگی با نرم افزارهایی
از سازندگان دیگر ارتباط برقرار کند. در گذشته کاربران اهمیت به اشتراک گزاردن اطلاعات را نمی
دانستند، اما اکنون کار اشتراکی با اطلاعات به یکی از با ارزشترین نیازهای سازمان تبدیل شده است.
به هر حال یکپارچه سازی دو یا چند نرم افزار از سازندگان یکسان یا متفاوت کار آسانی نیست. اکثر
اوقات نتیجه کار داشتن بیش از یک سیستم است به این دلیل ساده که سازمان نتوانسته آنها را با هم ادغام
کند. به همین علت سازندگان ERP به دنبال راههایی برای ساده کردن فرایند یکپارچه سازی برای
کاربران نرم افزارهای خود هستند. به علاوه نرم افزارهای نجارت الکترونیک زیر نیز به تازگی به
سیستمهای ERP افزوده شده اند(Mello, 2002) .
مکانیزه کردن عملیات فروش که عملیات فروش معمولی و برنامه ریزی قرارهای ملاقات را تحت
پوشش قرار می دهد.
مدیریت ارتباط با مشتریان که اطلاعات مشتریان را جمع آوری و سازماندهی می کند.
خرید الکترونیکی، که بر بالا بردن بهره وری عملیات خرید تمرکز می کند.
مدیریت زنجیره خدمات که برنامه ریزی و مدیریت زنجیره خدمات شرکت را مکانیزه می کند.
دانش اقتصادی که به تصمیم گیری کمک می کند.
بنابر نظر (Mello, 2002) ERP در حال جذب طیف گسترده تری از کاربران مانند مشتریان سیار و
دیگر انواع مشتریان است.
مجله تجارت الکترونیک سال 84 اسفند ماه شماره 22
http://www.magiran.com/magtoc.asp?mgID=2810&Number=22
NFT چیست ؟
NFT چیست ؟NFTها توکن هستند توکن چیست: کوینها قابل تولید نیستند ، به عنوان مثال کسی بیتکوین را تولید نمیکند، بلکه ماینرها با حل یک سری مسائل پیچیده به استخراج بیتکوین می پردازند. اما ساخت توکن امکانپذیر است و به عنوان مثال توکن تتر که یک توکن شناخته شده است قابلیت ساخته شدن را دارد.NFT مخفف عبارت Non-Fungible Token به معنای توکن غیر قابل تعویض است.
توکنهای NFT چه هستند. توکنهای غیر قابل تعویض NFT روی بلاک چین اتریوم ساخته و جا به جا میشوند. اینکه صاحب یک توکن NFT چه کسی است در بلاکچین ثبت میشود و تمام سیستمهایی که به بلاکچین متصل هستند به اطلاعات آن توکن دسترسی دارند و کسی امکان ایجاد تغییر در اطلاعات ثبت شده را ندارد.
وحید بنائی به عنوان کسی که یک نرم افزار را آموزش می دهد یک ویدئو از آموزش خود را به یک توکن NFT تبدیل کرده و به فروش برساند. حق مالکیت برای وحید بنائی حفظ میشود و اگر افرادی قصد خرید این توکن را داشته باشند میتوانند قیمت خرید خود را پیشنهاد داده و در واقع در این مناقصه شرکت کنند.
با خرید این توکن حق مالکیت آن صحنه به خریدار اعطا خواهد شد و وحید بنائی به عنوان صاحب اصلی اثر هر بار که این توکن خرید و فروش شود درصدی از مبلغ را دریافت خواهد کرد.
افراد زیادی در سراسر دنیا میتوانند این تکه ویدئو را دانلود کرده و داشته باشند، ولی فرق آن با حالتی که شما توکن را خریداری کنید این است که در صورت خرید توکن شما به عنوان صاحب اثر شناخته خواهید شد نه صرفا شخصی که یک ویدئو را در گالری خود نگه داشته است.
همچون ارزهای دیجیتال، توکنهای NFT نیز یک دارایی دیجیتال به حساب میآیند، اما NFTها تفاوتهایی با ارزهای دیجیتال دارند مثال :
۱-در ابتدا شما به یک کیف پول اتریوم نیاز دارید، زیرا توکنهای NFT با واحد اتریوم، قیمتگذاری و خرید و فروش میشوند.
۲-حالا باید اتریوم را از صرافی معتبر بخرید و به کیف پول خود انتقال دهید.
۳-وقتی اتریومها را به کیفپول دیجیتالی خود منتقل کردید، نوبت آن میرسد که فروشگاههایی که NFTها در آن خرید و فروش میشوند را شناسایی کرده و کیف پول اتریوم خود را به آن فروشگاه متصل کنید.
اما با کلیک روی دکمهی Create به معنی ساخت، شما میتوانید یک توکن NFT برای خود بسازید. امکان شارژ حساب کاربری با اتریوم و همچنین توکن Rarible با نام Rari برای شما وجود دارد.
برخی از توکنهای NFT موجود در این پلتقرم با واحد توکن Rarible به فروش میرسند.
پس از کلیک روی دکمهی Create به این صفحه هدایت میشوید که باید مشخص کنید که آیا شما قصد ایجاد یک توکن از اثر خود دارید یا میخواهید تعداد بیشتری از این توکن ایجاد کنید.
Single برای ایجاد تنها یک NFT و گزینهی Multiple برای مواقعی که قصد ایجاد تعداد بیشتری از توکن مورد نظر را داشته باشید، استفاده میشود.
با کلیک روی Choose File میتوانید تصویر و یا هر اثری که قصد دارید آن را تبدیل به NFT کنید، انتخاب و بازگذاری کنید.
یکی از راههای به دست آوردن توکن NFT خرید آن از یکی از فروشگاههایی است که این توکنها را به فروش میگذارند. علاوه بر فروشگاههایی که توکنهای NFT را برای فروش ارائه میدهند، شما میتوانید با انجام یک سری بازی توکنهای NFT را دریافت کنید. کیفپولهایی که از توکنهای غیر قابل تعویض NFT پشتیبانی میکنند
کیفپولهای مورد استفاده برای خرید و فروش NFT باید حتما از اتریوم پشتیبانی کنند و قابلیت اتصال به فروشگاههایی که توکن را برای فروش گذاشتهاند را داشته باشند. کیفپولهای Trust Wallet، My EtherWallet، Coinbase Wallet، Metamask و همچنین Rainbow را میتوان جز بهترین کیفپولها در این زمینه دانست.
در برخی مواقع کارمزد ساخت توکن حتی از قیمت خود بیشتر است. معمولا برای ساخت یک توکن مبلغی معادل ۱۰۰ دلار باید در پلتفرمهایی که اجازهی ساخت توکن NFT را میدهند هزینه کرد. پس اگر قرار باشد NFTها تغییراتی را در سیستم ساخت و خرید و فروش شاهد باشند احتمالا کاهش کارمزد ساخت یکی از آن تغییرات خواهد بود.
از NFT ها میتوان برای توکنیزه کردن دیجیتالی کردن تقریبا همه چیز استفاده کرد. هرچند انواع مختلف “رسانه” بیشترین استفاده را از این توکنها میبرند. محبوبترین کاربرد NFT ها شامل موارد زیر است پروژههای فعال در هر زمینه نیز مشخص شده:
شت کوین چیست ؟|SHITCOIN
شت کوین اسم یک رمزارز خاص نیست و در اصل به رمزارزهایی که هیچ خاصیتی ندارند و هیچ خدماتی را ارائه نمی دهند شت کوین می گویند. در واقع به پروژههایی گفته می شود که هیچ هدف مشخصی را دنبال نکرده و ارزش بسیار پایینی دارند .شتکوین ها معمولاً تیم پشتیبانی معتبر و شناخته شده ای هم ندارند.اصطلاح شتکوین را برای کوین هایی با ارزش پایین در بازار ارزهای دیجیتال به کار می برند. در اصل ارزهای گم نامی هستند که روزانه تعداد آن ها در حال فزونی است و هم چنین هر روز تعداد زیادی از آن ها در حال از بین رفتن هستند .به دلیل این که بازار ارزهای دیجیتال از قانون خاصی برخوردار نیستند ارزهای دیجیتالی که هیچ ارزشی ندارند از طریق روش های بازاریابی مختلف مانند وعده های دروغین به کاربران سعی در انجام کلاهبرداری دارند.
شت کوین(SHITCOIN) چیست ؟
برای مثال ارز دوج کوین و شیبا که هیچ ارزش واقعی ندارند و صرفاً برای شوخی ساخته شده اند شتکوین می نامند. اغلب شتکوین ها پروژه هایی کپی شده و بی ارزش هستند که توسط افراد مرموز و گم نام ایجاد شده اند که قابل اعتماد نمی باشند. البته هستند کسانی که از شتکوین ها سود های چند هزار درصدی بدست آورده اند اما تعداد کسانی که سرمایه خود را در شتکوین ها از دست داده اند بسیار زیاد هستند در کل سرمایه گذاری در شتکوین ها ریسکی و برای دراز مدت چندان مناسب نیست.
برای ذخیره و خرید و فروش شتکوین ها از برترین کیف پول های سرد و گرم رمزنگاری شده استفاده کرد.
شیت کوین یک ارز رمزنگاری شده است که طبق نظر شخصی ، یک سرمایه گذاری بد است. این اصطلاح همچنین برای توصیف رمز ارزهایی که هدف خاصی ندارند استفاده می شود.
با روی کار آمدن ارزهای دیجیتالی مردم بیشتر سعی کردند روی این ارزها سرمایه گذاری کنند، و آیا قبل سرمایه گذاری به مطالعه راجب به این بازار پرداخته اند؟
متاسفانه عده ی زیادی تنها تحت تاثیر جو به وجود آمده پا به این بازار پر ریسک نهاده اند و هیچ گونه اطلاعاتی راجب به این موضوع ندارند و در واقع فاقد سواد ارز دیجیتال هستند، و همیشه عده ای هستند تا از بی سوادی و یا کم سوادی مردم سوء استفاده کنند. امروزه در ایران اساتید مجربی روی کار آمدند تا شما را با این بازار آشنا کنند و به شما کمک کنند تا در دام شتکوین ها نیفتید .راهی ساده تر برای فهمیدن این که ارزی شتکوین هست یا خیر این است که کمی صبر کنید، اگر کوین ارزش واقعی داشته باشد به مرور زمان تریدر های حرفه ای را به خود جذب می کند و به طبع با جذب مشتری قیمت آن افزایش پیدا می کند.
در کل دو گونه از افراد هستند که ممکن است در دام شیت کوین بیفتند: اول افرادی که روزانه این اصطلاح را در حین معاملات خود می شنوند اما اهمیتی به معنی آن نمی دهند و به دنبال فهم کامل این اصطلاح نیستند، دوم افرادی هستند که معنی آن را می دانند اما نمی دانند که کدام رمزارز ممکن است شتکوین باشد.
چرا مردم از برخی رمزارزهای به عنوان شت کوین یاد می کنند؟
هیچ دلیل خاصی برای ایجاد این مخفف وجود ندارد. از آنجایی که مکالمات در انجمن ها و رسانه های اجتماعی تمایل دارند کلمات را نسبتاً کوتاه نگه دارند ، نوشتن اینکه یک رمزارز "سرمایه گذاری بدی است" به طور بالقوه زمان زیادی طول می کشد. به همین دلیل ، سرمایه گذاران رمزنگاری (به ویژه مبتدیان) به تدریج از این واژه استفاده میکنند .
تشخیص شیت کوین ها به راحتی امکان پذیر است زیرا از الگوی خاصی پیروی می کنند. اگرچه ممکن است هنگام عرضه یک رمزارز علاقه ای به آن وجود داشته باشد ، اما قیمت آن نسبتاً ثابت باقی می ماند. اما با افزایش سرمایه گذاران ، قیمت در مدت زمان کوتاهی به طور تصاعدی افزایش می یابد. پس از آن یک تحول ناشی از سرمایه گذاران ایجاد می شود
شت کوین از کجا بخریم؟
شتکوین ها، که اکثریت آنها فقط آلت کوین های کوچک هستند ، می تواند در چندین صرافی بزرگ ارزهای رمزنگاری غیر متمرکز مانند پنکیک سواپ و... خریداری کرد البته تمامی آلت کوین وب سایت خاص خودشان را دارند که البته در این وب سایت ها اقدام به فروش و البته نه خرید میکنند که خود این موضوع جای بحث دارد .
همچنین باید متذکر شوم که بیشتر این شتکوین ها با روزارز بایننس کوین (BNB) معامله میشود که باز این موضوع جای تحقیق دارد .
چرا می خواهید شت کوین بخرید
آلت کوین های کوچک ممکن است "پر ریسک و با پاداش بالا" سرمایه گذاری هایی باشند که می توانید انجام دهید. این احتمال بسیار زیاد است که تمام پول خود را از دست بدهید. با این حال ، گاهی اوقات ، ممکن است در یکی از دو موقعیت خود قرار بگیرید:
شیت کوین در دست شما یک شیت کوین نیست و شما به چیزی تبدیل می شوید که به عنوان "پذیرنده اولیه" شناخته می شود.
اگر اهداف مشخصی را برای لحظه ای که مایل به فروش هستید تعیین کرده باشید ، هر دوی این موارد می توانند بسیار سودآور باشند. در برخی موارد ، حداقل سرمایه گذاری می تواند بیشترین بازده را برای شما به همراه داشته باشد. فقط مطمئن شوید که اهداف خود را به روشنی مشخص کرده اید و از نظر احساسی به رمزارز وصل نیستید.
یک مثال خوب از این پدیده افزایش چشمگیر ارزش XVG بود ، یک سکه حریم خصوصی که بسیاری از مردم آن را یک شیت کوین می دانستند. در مدت زمان کوتاهی (1-2 ماه پوند) ، ارزش رمزنگاری شده تقریباً 8000 increased افزایش یافت و تعداد کمی از believersمنان را بسیار ثروتمند کرد.
بهترین روش ها برای خرید شت کوین
قبل از خرید و خرید رمزارزهای که نسبتاً ناشناخته یا مورد نفرت جامعه هستند ، برای درک بهتر پتانسیل کوتاه مدت و بلند مدت آن ، تحقیقات عمیقی انجام دهید. سپس ، پس از اطمینان از اینکه قیمت یک رمزارز خاص می تواند افزایش یابد ، با سرمایه گذاری مقدار کمی پول شروع کنید. مدتی بازار را زیر نظر بگیرید و مشخص کنید که آیا حدس و گمان اولیه شما درست بوده است یا خیر. در غیر این صورت ، مجبور خواهید شد یک انتخاب سخت انجام دهید: یا رمزارز های خود را بفروشید و ضرر ناچیزی داشته باشید ، یا آنها را نگه دارید و منتظر افزایش احتمالی قیمت آنها باشید. اگر قیمت شروع به افزایش کرد ، بهتر است سود یا حداقل مبلغ اولیه خود را خارج کرده و روند صعودی را ادامه دهید. برعکس ، و اگر از خطرات آن آگاهی کامل دارید ، می توانید مبلغ بیشتری را سرمایه گذاری کنید ، هنگامی که یک سیگنال واضح نشان دهنده فرصت خرید است. در نهایت ، همانطور که در بالا ذکر شد ، همیشه به یاد داشته باشید که احساسات خود را کنترل کنید. رمزارز های کوچک با توجه به قیمت پایین اغلب به عنوان فرصت تلقی می شوند. به این ترتیب ، بسیاری از مردم انتظارات غیرواقعی ایجاد می کنند و در نهایت بسیار بیشتر از سرمایه گذاری خود ضرر می کنند.
چطوری شت کوین خریداری کنیم؟
برای خرید شتکوین ابتدا باید به یکی از صرافی های ارزهای رمزنگاری شده مراجعه کنیم و یک حساب کاربری ایجاد کنیم پس از ایجاد پنل کاربری، برای شروع لازم حساب کاربری شارژ کنیم در اکثر صرافیهای مبتنی بر رمزارز علاوه بر امکان واریز بیتکوین؛ به کاربران این اجازه داده شده تا توسط ارزهای فیاتی مانند دلار حساب خود را شارژ کنند. پس از آنکه وجهی را به حساب صرافی واریز کردید، به بخش (معاملات) صرافی مورد نظر رفته، و پس از انتخاب شتکوین و جفت ارز مد نظر، شتکوین را خریداری کنید. در مورد قیمت نمی توان ارزش واقعی آنها را مشخص کرد .
آیا بیت کوین یک شت کوین است؟
نوریل روبینی اینطور فکر می کند. اما در این مرحله ، کمترین احتمال وجود دارد که یک رمزارز با ساختار بلک چین مخصوص به خود یک شیت کوین باشد.
آیا دانستن این مساله که بر روی شتکوین سرمایه گذاری کرده ایم یک خیر مهم است؟
بله دانستن این موضوع بسیار مهم است زیرا شما با سرمایه گذاری بر روی ارزهای دیجیتال هم وقت و هم سرمایه و دارایی خود را به کار می گیرد پس این موضوع قطعا حائز اهمیت است که بر روی چه ارز دیجیتالی سرمایه گذاری می کنید که آیا اصلا این ارز دیجیتال دارای ارزش هست یا خیر؟
ارزهایی که ممکن است شت کوین باشند
به طور صفر تا صدی نمی شود راجب به یک ارز صحبت کرد، بنابراین نمی توان گفت که ارزی به قطعیت یک شتکوین است، مثلا دوج کوین روزی یک شتکوین به شمار می رفت اما امروزه در سطر بالای جدول بازار رمزارز است و جزو ارزهای پرطرفدار در بین کاربران به شمار می رود، اما در این مقاله سعی شد راه کارهایی برای انتخاب یک ارز خوب و ارزشمند به شما داده شود لطفا با مطالعه کامل این مقاله آگاهی خود را برای در امان ماندن از دام شیادان بازار رمزارزارز بالا ببرید.
به عنوان اولین نکته و مهم ترین نکته باید این موضوع را به خاطر بسپارید که هیچ گاه قیمت بالای یک ارز دیجیتال بیانگر کیفیت و ارزش یک ارز نیست زیرا برخی از کاربران و سرمایه گذاران به ویژه افراد مبتدی که تجربه و اطلاعات کافی در این خصوص ندارندتصور می کنند هرچه قیمت یک ارز دیجیتال بالا باشد تا بالا برود به ارزش آن ارز دیجیتال در بازار هم افزوده می شود.
نحوه کار شت کوین
علاقه به رمزارزها از زمان معرفی بیت کوین در سال 2009 بطور قابل ملاحظه ای افزایش یافته است. موفقیت آنها باعث شده است که کسب و کارها از فناوری بلاک چین برای ایجاد آلت کوین های خود استفاده کنند ، که دارایی های دیجیتالی هستند و از طراحی اولیه بیت کوین جلوگیری می کنند. توسعه دهندگان معمولاً تعداد توکن هایی را که در نهایت در دسترس قرار می گیرند اعلام می کنند - میزان عرضه بیت کوین 21 میلیون است ، در حالی که عرضه اتر 18 میلیون در سال است.
تعیین محدودیت عرضه ، کمیابی ایجاد می کند ، زیرا سرمایه گذاران می دانند که توکن های اضافی پس از یک نقطه خاص ایجاد نمی شوند. توکن های بیشتر از لحاظ نظری ارزش دارایی های آنها را کاهش می دهد ، به همان ترتیب که انتشار جدید سهام ممکن است ارزش یک سهم از سهام را کاهش دهد.
با ثابت بودن عرضه آلت کوین ، ارزش آن باید به تقاضا بستگی داشته باشد. اما از آنجا که اکثر ارزهای رمزنگاری شده کاربرد محدودی دارند-خرید و فروش کالا و خدمات در دنیای واقعی با استفاده از ارزهای رمزنگاری شده هنوز یک امر معمول نیست-ارزش آنها بر اساس حدس و گمان محض است. بنابراین ، شیت کوین چیزی است که مردم می گویند فقط به دلیل وجود آن ارزشمند است. بعید به نظر می رسد که توسعه و بازاریابی آلت کوین هایی که روزی به عنوان شیت کوین در نظر گرفته می شوند به طور قابل توجهی کند شود در حالی که علاقه به رمزارزها همچنان بالا است. برخی از دولتها ، به ویژه دولتهای کره جنوبی و چین ، علاقه زیادی به از بین بردن عملیات استخراج ارزهای رمزنگاری شده دارند ، در حالی که برخی دیگر ، مانند ژاپن ، استفاده از ارزهای رمزنگاری شده را در بازار وسیع ترغیب کرده اند. ارزیابی اینکه چرا یک آلت کوین با قیمتی خاص ارزش گذاری می شود ، مستلزم برخورد متفاوتی با تعیین قیمت اوراق بهادار یا ارزهای سنتی است. آلت کوین ها توسط دولت ها پشتیبانی نمی شوند ، بدین معنا که سرمایه گذاران نمی توانند به رشد تولید ناخالص داخلی (سطح تولید ناخالص داخلی) ، سطح بدهی ها یا تورم نگاه کنند تا تعیین کنند که آیا آلت کوین کم ارزش یا بیش از حد ارزش گذاری شده است یا خیر. ابهام این که آیا آلت کوین در واقع ارزشمند است ، این است که اکثر اطلاعات مربوط به آلت کوین ها در اینترنت یافت می شود ، جایی که تشخیص درست بودن اطلاعات یا ساختن آنها به منظور ایجاد سر و صدا دشوار است.
((بدون ریسک با 100000 دلار پول نقد مجازی رقابت کنید))
((مهارت های تجاری خود را با شبیه ساز سهام رایگان ما آزمایش کنید. ))
((با هزاران معامله گر Investopedia رقابت کنید و راه خود را به سمت بالا تغییر دهید!))
اینها پیامهایی هستند که روزانه ده ها بار میبینیم و میشنویم
قبل از شروع به خطر انداختن پول خود ، معاملات خود را در یک محیط مجازی انجام دهید. استراتژی های معاملاتی را طوری تمرین کنید که وقتی آماده ورود به بازار واقعی هستید ، تمرین مورد نیاز خود را انجام داده باشید.
معیارهای بررسی آلت کوین ها برای شناخت شت کوینها
این معیارها تنها راه شناختن شتکوینها نیستند و البته نمیتوان با اینها به طور دقیق در مورد آلت کوین ها قضاوت کرد. با این حال این معیارها میتوانند دید بهتری به شما دهد.
بطور کلی رمزارزها به دودسته تقسیم میشود
، کوین ها و توکن ها
کوین ها و توکن ها (
رمزارزها)فایل نیستند بلکه بصورت یک رشته کد روی بلاک چین میباشند .
کوین ها (coin) دارای بستر بلاک چین اختصاصی میباشند ولی
توکن ها(Token)
فاقد بستر بلاک چین اختصاصی
هستند و از بستر کوین های دیگه برای بقاء و فعالیت استفاده میکنند .البته بجزء این
دو اصطلاح ، شما کلمه آلت کوین (alternative coin) را نیز خواهید شنید که به تمام کوین ها بجز بیت
کوین اطلاق میگردد و همچنین شت کوین (shitcoin) که یک کوین کم ارزش و گاها بی ارزش که
هیچ هدف مشخصی برای تولید و بقاء ندارد و هیچ تکنولوژی یا پروژه ای جدیدی در
ساختارش وجود ندارد ،گفته میشود .
1. کوین پرداخت (payment coin)
2. کوین پلتفرم (platform coin)
3. کوین اکوسیستم (Ecosystem coin)
4. کوین حریم خصوصی (privacy coin)
5. کوین استیبل کوین (stable coin)
6. کوین صرافی (exchange coin)
7. کوین گیمینگ ( Gaming and Gambling
coin)
8. کوین شبکه های اجتماعی (social network coin)
9. کوین ذخیره سازی داده
غیر متمرکز(Decentralize
data storage)
10. کوین سرویس (coin as service)
1) توکن کاربردی(utility coin)
2) توکن اقتصادی (Finance coin)
3) توکن مالی (دارایی)(security token)
4) توکن سهام (Equity token)
5) توکن ارزی (currency token)
6) توکن حاکمیتی (Governancy token)
7) توکن جایزه (Reward token)
8) توکن با پشتوانه دارایی (Asset – Backed token)
9) توکن سوده (dividend token)
10) توکن قانون
انواع کوین ؟|آشنایی با انواع ارز های دیجتال رایج ( کوین ها )
انواع کوین چیست :کوین ها (coin) رمزارزهای دارای بستر بلاک چین اختصاصی میباشند و از بلک چین رمزارز های دیگر استفاده نمیکنند .و دارای شبکه نقل و انتقال منحصر بفرد خود هستند .یک ارز دیجیتال یا پول نقد دیجیتال که مستقل از هر بلاک چین یا پلتفرم دیگری است. ویژگی کلیدی یک کوین، یک ارز است، و این اصطلاح ممکن است برای توصیف دارایی ارز دیجیتال که توکن نیست نیز استفاده شود.برخلاف توکنهای ارزهای دیجیتال، کوین ها برای ارائه عملکردهای کاربردی - مانند نمایش آرا در یک جامعه یا نشان دادن ظرفیت ذخیرهسازی در یک فضای ذخیرهسازی غیرمتمرکز ابری در نظر گرفته نشدهاند. در عوض، یک کوین بر روی بلاک چین مستقل خود عمل می کند و مانند یک ارز بومی در یک سیستم مالی خاص عمل می کند. بر این اساس، یک کوین اساساً به عنوان وسیله مبادله یا ذخیره ارزش در یک شبکه اقتصادی دیجیتال استفاده می شود. بیشتر بلاک چین ها به عنوان یک دفتر کل غیرمتمرکز و توزیع شده کار می کنند که هر تراکنش را ردیابی و تأیید می کند، و کوین های بومی آنها فقط بین شرکت کنندگان این شبکه خاص قابل انتقال است.
یک کوین، به عنوان یک واحد پول، بسته به شرایط فعلی بازار، می تواند با ارزش توافق شده معامله شود. گاهی اوقات می توان آن را با یک کوین یا توکن متفاوت که متعلق به بلاک چین دیگری است، از طریق صرافی ارزهای دیجیتال یا از طریق نقل و انتقالات خصوصی (مانند معاملات همتا به همتا و OTC) مبادله کرد. صرافی های غیرمتمرکز و سوآپ های اتمی نیز جایگزین های مناسبی برای تجارت کوین و توکن هستند.
حالا برای آشنایی بیشتر شما را با انواع کوین ها در بازار رمز ار های دیجیتال آشنا می کنیم .
این رمزارزها دارای ارزش
مالی بوده و نقشی مانند ارزهای فیات ( دلار و یورو) در معاملات و کسب کارها ایفا
میکنند.
و حجم خیلی زیادی از بازار
رمزارزهای کل بازار را در اختیار دارند . هدف اصلی این رمزارزها جایگزین پول شدن
است
. انواع کوین
2 - کوین پلتفرم (platform coin)
یکی از انواع کوین رایج کوین پلتفرم میباشد ، این رمزارزها از دو پروتکل ، قراردادهای غیرمتمرکز برای تولید نرم افزار (Decentralized applications) که به اختصار به آن (Dapps) گفته میشود و قراردادهای هوشمند (smart contract) تشکیل شده است .بعضا در این گروه کوین های متمرکز نیز یافت میشود . چنین رمزارزهایی به عنوان یک پلتفرم عمل می کنند، جایی که بسته های نرم افزاری(Applications) مبتنی بربلاکچین و دیگر رمزارزها ساخته می شوند.
هر چه تعریف پروژه های مختلف در پلتفرم هرکدام از این کوین ها زیاد شود ارزش آن نیز افزایش پیدا میکند بهمین دلیل سرمایه گذاری طولانی مدت ، سود آورخواهد بود .
رمزارزهای اکوسیستم بخاطر داشتن دامنه خیلی زیادی از افزونه ها متن باز (open source) و غیر متمرکز دربستر بلاک چین برای توسعه نرم افزارها دراین حوزه بسیار ساده و راحت میباشند .
همه مردم اعتقاد دارند که
معاملات رمز ارز ها غیر قابل ردیابی بوده و مالک آن ناشناس خواهد بود ،در حالیکه
اینطور نبوده و در بیشتر رمز ارزهای معروف این امکان وجود دارد که با بررسی بلاک
چین مربوطه و جستجو در اطلاعات بانکها و موسسات مالی ،کاربران این مبادلات رد یابی
شده و قابل شناسایی باشند .
چند نمونه از این رمزارزها
در زیر معرفی میشود :
الف – ناشناس ماندن (Anonymous)
ناشناس بودن بدین معنی است که کاربر هیچ ارتباطی با مبادلات و آدرس کیف پول الکترونیکی ندارد.
ب – غیر قابل ردیابی مبادلات (Untraceable)
غیرقابل ردیابی بودن بدین معنی است که هیچ فرد ویا سازمانی نمیتواند با بررسی اطلاعات بلک چین رمزارزها، مبادلات کاربران را مشاهده کند .
البته بسیاری از شرکت ها و سازمانها سعی در رخنه به الگوریتم شبکه رمزارزها رو دارند که به این تلاشها اصطلاحا آنالیز زنجیره (Chain Analysis) میگویند .
استیبل کوین ها ، نوعی رمز ارز هستند که ارزش آنها بر اساس یک ارز رسمی(فیات) مانند دلار انجام میگردد .دلایل بوجود آمدن استیبل کوین ها اینست که اولا بعد از بوجود آمدن آلت کوین ها، در معاملات کوین های مختلف،همیشه بیت کوین بعنوان ارز مرجع قرار گرفته و برای معاملات رمزارزها معامله گران باید رمزارز های خود را برای معامله به بیت کوین تبدیل کنند که این امر باعث انحصار در بازار رمزارز میشد ، ثانیا ارزش کوین ها دارای نوسانات شدید بوده و باعث افزایش ریسک در فعالیت و سرمایه گذاری در دنیای رمزارز ها میشود ، استیببل کوین ها روشی برای ایجاد ثبات در معاملات رمزارز ها است . که میتوان انواع زیر را نام برد:
کوین صرافی نوعی رمزارز است
که توسط صرافی های رمزارزها بعنوان مشوق استفاده از این صرافی ها جهت جلب مشتری
تولید و عرضه میشود و ارزش چندانی ندارد و نباید انتظار رشد خاصی در آنها را داشته
باشیم مگر آنکه صرافی با رشد زیاد در صنعت رمزارزها رتبه قابل توجهی برای خود
ایجاد کند. مانند صرافی بایننس که رمزارز بایننس کوین که برپایه پلتفرم اتریوم (ERC20) را با بلک چین اختصاصی ارائه داده است .
که میتوان انواع زیر را نام برد:
• کوکوین (KCS): این توکن مربوط به صرافی کوکوین می باشد.
• بیباکس توکن (BIX): این ارز مربوط به بیباکس می باشد.
• کاس کوین (COSS)
میدانیم صنعت بازی و شرط
بندی مقیاس بسیار بزرگی ازبازارحوزه فن آوری اطلاعات را به خود اختصاص داده است .
رمزارز بازی و شرط بندی خلاء موجود در این حوزه را کاملا پوشش میدهد و بلک چین
امکانات جدیدی را برای کابران و توسعه دهنگان فراهم میکند . که میتوان انواع زیر
را نام برد:
Funfair
STROM
Electroneum
WAX
از نظر اطلاعات آماری سال
2020 در حدود 4.72 میلیارد نفر در جهان از شبکه های اجتماعی استفاده میکنند که
اطلاعات این کاربرها در یک پایگاه داده متمرکز ذخیره و پردازش میشود که توسط یک
شرکت مدیریت و کنترل میشود که با داشتن همه این داده های ارزشمند، امنیت و حریم
خصوصی ما به خطر می افتد .
رمزارز های شبکه های
اجتماعی غیر متمرکز سبب پخش داده های کاربران بین مراکز داده شده وداده های حریم
خصوصی کاربران را از دسترس شرکت ها خارج میکنند .
رمز ارزهایی که در این دسته
قرار می گیرند شامل موارد زیر هستند:
KIN
STEEM
در چند دهه اخیر مباحث
مربوط به ذخیره و بازیابی اطلاعات بیشتر حول یکپارچه سازی پایگاه داده ها تمرکز
دارد ، شرکت های بزرگی مانند گوگل و یاهو بطور سنتی اینگونه سرویس ها را در سرتاسر
جهان ارایه میدهند که البته مزایای فراوانی دارد ولی یک اشکال عمده همان تمرکز
اطلاعات در یک محل است که مشکلات امنیتی از همین نقطه شروع میشود چون هکرها فقط یک
هدف را مورد حمله قرار میدهند در حالی که در پایگاه داده های غیرمتمرکزبلک چین،
تیکه های داده های شما در نقاط مختلف بر روی دستگاههای مختلف ذخیره میشود و از هر
قسمت از داده های شما در هزاران کامپیوتر تکثیر میشود که بازیابی داده ها صحیح با
صحت 100 درصد را تضمین میکند .
بیایید نگاهی بیاندازیم به
کوین های مختلفی که روی ذخیره سازی داده ها متمرکز هستند:
این رمز ارزها شامل filecoin ، Siacو Storj می باشند.
فایلکوین (filecoin)
شبکه فایل کوین (Filecoin) یک شبکه ذخیره سازی و به اشتراکگذاری
غیرمتمرکز است که از قدرت فناوری بلاکچین برای ارائه فرصتهای جدید در بازار به
کاربران استفاده میکند. فایلکوین مانند سایر سیستمهای اشتراک فایل مانند Dropbox کار میکند. تفاوت اصلی این است که به
جای یک مرجع متمرکز که دادهها را ذخیره میکند، کاربرانی که مایل به ذخیره
اطلاعات هستند میتوانند فضای ذخیره سازی اضافی را در رایانه خود را اجاره دهند.
به همین ترتیب، هر کسی میتواند فضای ذخیره سازی را در شبکه خریداری کند. فایلکون
با اجازه دادن به هر کسی در جهان برای پیوستن به شبکه، میتواند منبع عظیمی از
حافظه جانبی را ایجاد کند.
سیاکوین ( Siacoin)
سیاکوین یک ساختار ذخیره
سازی ابری و متن باز است که نسخه غیرمتمرکز ارائه دهندگان ذخیره ساز قدیمی مانند
آمازون، Dropbox و مایکروسافت از آن استفاده میکنند .
سیاکوین یک شبکه ذخیره سازی نظیر به نظیر (peer to peer) است که با توزیع فایل های رمزگذاری شده به هزاران
کاربر، کار می کند. سیاکوین به هرکسی اجازه می دهد تا فضای هارددیسک خود را اجاره
دهد و برای خدمات خود توکن های بدست آورد.
استورج (Storj)
استورج یک شبکه ذخیره سازی
ابری غیرمتمرکز است. استورج دارای جامعه قابل توجهی از کاربران است. شبکه استورج
تراکنش های سریع، ارزان و خصوصی ارائه می دهد و به صورت توزیع شده در بسیاری از
نودهای شبکه ذخیره می کند.
از انواع کوین رمزارز این
ارز دیجیتالی جهت پرداخت دستمزد خدمات یا فروش کالا به دستگاههای هوشمند و ربات ها
مورد استفاده قرار میگیرد ،مانند پرداخت مبلغ کالا به ماشین های ارائه دهنده
نوشیدنی و یا خوراکی .
اتریم و ترون از این دسته
میباشند
.
توکن چیست ؟
تا حال متوجه شده اید که توکن چیست ؟ توکن ها فاقد بلاک چین اختصاصی هستند و یک توکن نماینده چیزی در اکوسیستم یک کوین است و می تواند ارزش، سهم، حق رأی و یا سایر موارد باشد. توکن محدود به یک نقش نیست و می تواند نقش های متعددی را در اکوسیستم های مختلف بر عهده داشته باشد.
انواع توکن چیست ؟
توکن ها به دو گروه عمده ، توکن های کاربردی و توکن های اوراق بهائ دار(مالی)تقسیم میشوند .
1. توکن کاربردی(utility coin)
توکن سودمند یک داراییِ دیجیتال است که قابل استخراج نبوده و بر پایه یک بلاک چین دیگرعمدتا مبتنی بر بلاک چین اتریوم است وبرای تأمین مالی شبکه از طریق ارائه تضمین به خریداران خود برای استفاده از برخی از محصولات شبکه، مورد استفاده قرار میگیرد.
از توکن سودمند اغلب
برای عرضۀ اولیۀ استفاده میشود. زمانیکه یک شرکت عرضۀ اولیۀ یک توکن سودمند را
ارائه میدهد تعداد مشخصی از توکنها را به جامعه میفروشد ،این روش به شرکت کمک
میکند بدون از دست دادن استقلال، بودجۀ خود را بدست آورد.
مثلا توکن اوبر(Uber)
برای پرداخت هزینۀ سواری با ماشین اوبر
استفاده میشود، اما نه برای خرید خدمات دیگری. اگر بخواهید از توکن اوبر برای خرید
محصول استفاده کنید، ابتدا باید آن را با پول فیات و یا یک رمزارز مانند بیتکوین
تعویض کنید.
2. توکن مالی و سرمایه گذاری (Finance Token)
رمزارزهای اقتصادی و سرمایه گذاری جزوه ارز های غیر متمرکز هستند که برای کمک به سرمایه گذاری های بین المللی با کارمزدپایین و بدون دخالت دولتها در بستر بلاک چین کوینها پیاده سازی شده اند و البته این رمزارزها برای کمک به تکنولوژی های مالی حوزه بلک چین نیز استفاده میشوند .
3 - توکن مالی (اوراق بها دار)(security token)
توکن بهاء دار شبیه
اوراق بهادار در بازار سرمایه است که معمولا برای سرمایه گذاری طولانی مدت استفاده
میشود و صندوق های سرمایه گداری که تمایل به نوسانگیری روزانه ندارند تمایل زیادی
برای سرمایه گذاری در آن ها را دارند البته ساختار بلاک چین آن غیر شفاف بوده
وبرای نقل و انتقالات محرمانه از آن استفاده میشود .
از آنجاییکه دارایی هایی که توسط توکن
های اوراق بهادار ارائه می شوند، در دنیای واقعی وجود دارند، آنها مانند یک پلی
بین امور مالی فعلی و دنیای بلاک چین عمل می کنند. توکن رمزارز که از تست Howey عبور
می کند یک توکن security است. همچنین، این توکن ها در معرض قوانین
SEC قرار خواهند گرفت و
اگر تمام قوانین اجرا شود، این توکن ها دارای ویژگی های بسیار قدرتمندی خواهند شد.
قوانینی که توکن های Security باید اجرا کنند:
توکن های security در آمریکا باید از قوانین زیر پیروی کنند:
4 - توکن سهام (Equity token)
توکن سهامی بیانکننده
سهمی در یک شرکت است. همانند خرید هر سهم دیگری، سهامداران دقیقاً درصد مشخصی از
کل شرکت را در اختیار میگیرند. تنها تفاوت معنیدار بین توکن سهامی و سهام سنتی
در روش ثبت مالکیت آن است. توکنهای سهامی شرکتها را قادر میسازند تا سهام را از
طریق فنآوری بلاکچین و بدون قفلکردن سرمایهگذاران تأمین مالی نمایند.
این دسته مشابه توکن بهادار است، با این
تفاوت که فقط در شرکت ارائهدهنده اعتبار دارد و تابع قوانین خاصی نیست. بنابراین،
تعداد کمی از شرکتها برای توزیع توکن سهامی بهمنظور جذب سرمایه تلاش کردند؛ زیرا
عموم آنچنان به آن اعتماد ندارند.
5- توکن ارزی (currency token)
توکن های ارزی، شیوه ای برای پرداخت در معاملات است . همچنین زمانی که قصد سرمایه گذاری دارید میتوانید از توکن ارزی استفاده کنید. کاربرد آن مانند انواع رمز ارزها است. در حقیقت همانطور که میتوان اقدام به خرید و فروش بیت کوین ، کاردانو و سایر ارزها کنید، میتوانید خرید و فروش توکن ارزی را نیز به سادگی و به همان سادگی انجام دهید.
6- توکن حاکمیتی (Governancy token)
توکن حاکمیتی یا
گاورننس (Governance) رمز ارزی است که دارنده آن میتواند(حق دارد) با آن در تصمیمگیریها
و رأیگیریها برای آینده یک سیستم (مانند یک کشورو ...) ویا شبکه نقش داشته باشد.
دارندگان آن حق تصمیم گیری در مورد پروتکل پروژه ، محصول و ویژگی های آن را دارند
و می توانند بر تصمیمات درون پروژه مانند پیشنهاد یا تصمیم گیری در مورد ویژگی
جدید ، تغییر مدل های توزیع توکن و حتی بازسازی خود سیستم حاکمیت تأثیر بگذارند بهعنوان
نمونه، توکن یونی سواپ (Uniswap) یک توکن حاکمیتی است که دارنده آن میتواند در تصمیمگیریهای
مهم این صرافی غیرمتمرکز حق رأی داشته باشد.
مشهورترین نمونه های توکن های حاکمیت
عبارتند از: Compound (COMP) ، Cardano (ADA) و Maker (MKR).
توکنهای حاکمیتی اغلب اوقات در طبقه توکنهای کاربردی جای میگیرند و این یعنی یک توکن حاکمیتی میتواند توکن کاربردی هم باشد.
7- توکن جایزه (Reward token)
از توکن برای اهدای جایزه و هدیه در بیشتر کسب و کارهای نوپا برای حمایت از وفاداری مشتریان به بنگاه کسب و کاردر سیستم های حمایت از مشتریان یا باشگاه مشتریان استفاده میشود .
8- توکن با پشتوانه دارایی (Asset – Backed token)
از توکنهای دارایی بهعنوان یک سند برای اثبات یک دارایی در پلتفرم و یا حتی یک سازمان استفاده میشود. هر توکن دارایی میتواند بیانگر میزان ارزش یک دارایی فیزیکی باشد. توکن های تحت حمایت دارایی واقعی ، مالکیت دارایی هایی مانند کالاها ، املاک و مستغلات ، آثار هنری، ثبت اختراع و سایر موارد را نشان می دهند. فناوری قراردادهای هوشمند امکان ثبت شفاف الگوریتم های پیچیده و توزیع برابر و عادلانه مالکیت بین سرمایه گذاران را فراهم می کند. توجه به این نکته مهم است که توکن های مورد حمایت دارایی واقعی ، توکن های قابل تقسیم هستند و مقدار مساوی مالکیت را برای هر توکن نشان می دهند. به توکنهای دارایی Asset tokens نیز گفته میشود.
9- توکن سوده (dividend token)
یک نوع دیگر توکن، توکن سود ده یا dividend tokens است. در حقیقت برخی از پلتفرمها، درآمد خود را با توزیع توکن بین افراد تقسیم میکنند. به این توکن ها توکن سودده میگویند. البته باید توجه داشت که این توکن با سهامی که بهطور معمول بین افراد یک شرکت تقسیم میشود، متفاوت است. در حقیقت دارنده این نوع توکن هیچ حقی برای تصمیمگیری ندارد و تنها در سود شریک است.
10 - پروتوکل توکن یا پلتفرم توکن Protocol Token or Platform Token
این پلتفرم ها یک
بستر در اختیار کاربرقرار میدهد که بتواند در آن محیط کد وارد کند و برنامه های
خودش را بسازد، دقیقا همین تعریف در پلتفرم های بلاکچینی وجود دارد، پلتفرم های
منبع باز که شما میتوانید برنامه های غیرمتمرکز خود را در بستر آنها توسعه بدهید،
تفاوت این دو در نحوه کارکرد و ویژگی های غیرمتمرکزبلاکچینی هست که میتوانید با
استفاده از آن تراکنش درون سیستمی هم داشته باشید.
ارزش این نوع از پلتفرم ها با افزایش
تعداد برنامه های موجود در بسترشان افزایش پیدا میکند، درواقع هرچقدر تعداد
اپلیکیشن های غیرمتمرکز بیشتر شود ارزش سیستم هم افزایش پیدا میکند.
نمونه پلتفرم های بلاکچینی با توکن :
اتریوم، ایاس، ترون و...
11 - توکن های اجتماعی (Social Token)
توکن های اجتماعی با اعتبار یک فرد ، مارک ، کلوپ ورزشی یا هر جامعه ای پشتیبانی می شود. افراد می توانند آنها را به عنوان توکن های طرفدار (Fan Token) استفاده کنند که می توان برای خرید محتوای اضافی ، کالاها یا فقط برای حمایت از جامعه مورد علاقه خود استفاده قرار گیرد. وقتی کاربری روی توکن های اجتماعی سرمایه گذاری می کند، در یک جامعه سرمایه گذاری می کند ، با این انتظار که این جامعه رشد کند و با گذشت زمان ارزش بیشتری کسب کند.توکن های اجتماعی یک نوع توکن کاربردی با محبوبیت زیاد در فضای رمزنگاری هستند و همچنین مفهوم توکن سازی را به عموم مردم ارائه می دهد
بلاک چین چیست ؟| قسمت اول
بلاک چین چیست ؟ بلاک چین یک پایگاه داده توزیع شده است که بین گره های یک شبکه کامپیوتری به اشتراک گذاشته شده است. به عنوان یک پایگاه داده، یک بلاک چین اطلاعات را به صورت الکترونیکی در قالب دیجیتال ذخیره می کند. بلاک چین ها بیشتر به دلیل نقش حیاتی خود در سیستم های ارزهای دیجیتال، مانند بیت کوین، برای حفظ رکورد ایمن و غیرمتمرکز تراکنش ها شناخته می شوند. نوآوری در بلاک چین این است که وفاداری و امنیت رکورد داده ها را تضمین می کند و بدون نیاز به شخص ثالث قابل اعتماد ایجاد می کند.
بلاک چین چیست
یکی از تفاوت های کلیدی بین یک پایگاه داده معمولی و یک بلاک چین، نحوه ساختار داده ها است. یک بلاک چین اطلاعات را با هم در گروه هایی به نام بلوک جمع آوری می کند که مجموعه ای از اطلاعات را در خود نگه می دارد. بلوکها دارای ظرفیتهای ذخیرهسازی خاصی هستند و هنگامی که پر میشوند، بسته میشوند و به بلوک پرشده قبلی متصل میشوند و زنجیرهای از دادهها را تشکیل میدهند که به نام زنجیره بلوکی شناخته میشود. تمام اطلاعات جدیدی که به دنبال آن بلوک تازه اضافه شده است در یک بلوک جدید تشکیل می شود که پس از پر شدن به زنجیره اضافه می شود.
یک پایگاه داده معمولاً داده های خود را در جداول ساختار می دهد، در حالی که یک بلاک چین، همانطور که از نامش پیداست، داده های خود را به قطعات (بلوک هایی) که در کنار هم قرار گرفته اند ساختار می دهد. این ساختار داده به طور ذاتی یک خط زمانی برگشت ناپذیر از داده ها را هنگامی که در اکو سیستم غیرمتمرکز پیاده سازی می شود، ایجاد می کند. هنگامی که یک بلوک پر می شود، در سنگ قرار می گیرد و بخشی از این خط زمانی می شود. هر بلوک در زنجیره زمانی که به زنجیره اضافه می شود، یک مهر زمان دقیق داده می شود.
بلاک چین چیست ؟
یکی از تفاوت های کلیدی بین یک پایگاه داده معمولی و یک بلاک چین، نحوه ساختار داده ها است. یک بلاک چین اطلاعات را با هم در گروه هایی به نام بلوک جمع آوری می کند که مجموعه ای از اطلاعات را در خود نگه می دارد. بلوکها دارای ظرفیتهای ذخیرهسازی خاصی هستند و هنگامی که پر میشوند، بسته میشوند و به بلوک پرشده قبلی متصل میشوند و زنجیرهای از دادهها را تشکیل میدهند که به نام زنجیره بلوکی شناخته میشود. تمام اطلاعات جدیدی که به دنبال آن بلوک تازه اضافه شده است در یک بلوک جدید تشکیل می شود که پس از پر شدن به زنجیره اضافه می شود.
یک پایگاه داده معمولاً داده های خود را در جداول ساختار می دهد، در حالی که یک بلاک چین، همانطور که از نامش پیداست، داده های خود را به قطعات (بلوک هایی) که در کنار هم قرار گرفته اند ساختار می دهد. این ساختار داده به طور ذاتی یک خط زمانی برگشت ناپذیر از داده ها را هنگامی که در اکو سیستم غیرمتمرکز پیاده سازی می شود، ایجاد می کند. هنگامی که یک بلوک پر می شود، در سنگ قرار می گیرد و بخشی از این خط زمانی می شود. هر بلوک در زنجیره زمانی که به زنجیره اضافه می شود، یک مهر زمان دقیق داده می شود.
دراینجا بهتر است با
ذکر یک مثال مفاهیم رمزارز و بلاک چین را توضیح دهیم (در بخش های بعدی بصورت علمی
تر بحث خواهد شد)
تصور کنید دوست شما حمید در مسافرت خود
با یک هزینه در خرید غیر منتظره روبرو شده است و از شما در خواست 2میلیون تومان
پول میکتد ، شما به شعبه ای فیزیکی ، درگاه وب و یا خودپردازو.. از یک بانک مراجعه
کرده و با واسط قراردادن آن موسسه مالی پول مورد توافق را به حساب حمید منتقل
میکند
در این مرحله بانک
مبلغ را از حساب شما کم کرده و با کسر کارمزد بانک مبلغ باقی مانده را به حساب
حمید واریز میکند،
حال ممکن است چند سناریو درزمان این
تراکنش (تقل انتقال پول) رخ دهد .ممکن است بر اثر بلایای طبیعی ، انفجار ویا حملات
هکری و تروریستی مرکز داده (Data Base)بانک از بین برود ، یا اینکه بانک با استناد به یک دستور العمل
دولتی یا بین المللی حساب را مسدود کند ، و خیلی موارد دیگر شما یا دوستتان در این
نقل و انتقال مالی دچار مشکل در اجرای فرایند های لازم شوید و پول مورد نظر از
دسترس خارج شود .
این نقل و انتقال به صداقت شما ،
دوستتان و بانک متکی است .رمز ارز ها میخواهند این روال را به شکل زیر تغییر دهند
در این روش دفترِ کل توسطِ کاربرانی که
از سیستم استفاده میکنند کنترل میشود. بجای یک نفر کلِ اعضای شبکه به دفتر
دسترسی دارند. حساب و کتابها برای همه بصورت شفاف وجود دارد؛ ملزومات چنین سیستمی
وجودِ افرادِ بیشتری چون شما و دوستتان حمید است که نمیخواهند به بانک و سایر
سیستمهای واسط وابسته باشند.
چند نفر کافی است؟ حداقل سه نفر. فرض
کنید 7 نفر پیدا شدهاند که نمیخواهند به هیچ نهادی وابسته باشند. این افراد بعد
از توافقات اولیه به موجودی حساب و جزئیات تراکنشهای یکدیگر دسترسی دارند بدون
اینکه شناختی از هویت هم داشته باشند.
در مدل ارائه شده این
اشخاص هستند که امنیت دارائی شما را تضمین می کنند ، بدین نحو که هر شخص یک برگه
سفید (بلوک) در اختیار دارد و در این برگه تمام تراکنش ها را ثبت میکند ،در ساختار
شبکه ای بالا 7 نفر وجود دارند که اگر شما (رامین )مبلغی را به حمید پرداخت کند
بجزء شما و حمید، 5 شخص دیگر این تراکنش را یادداشت خواهند کرد ، اگر توجه داشته
باشین این گزارش در 7 ناحیه (دفتر کل) مختلف ذخیره میشود و اگر یکی از این اسناد
تحت هر شرایطی دچار اشکال شود اسناد 6 نفر باقی مانده آن سند را پاک و دوباره
نویسی می کنند .
این عملیات تا زمانی که این برکه پر شود
ادامه پیدا میکند و از این جمع هر شخصی نیاز به انتقال پول داشت اعلام میکند و
تمام افراد شبکه آن تراکنش را با بررسی دارائی های مبدا در سند فرد مقصد یادداشت
میکنند .
این برگه سفید (بلوک)
بعد از چند تراکنش پر میشود ، فرض کنید هر برگه ظرفیتِ ثبت 20 تراکنش را دارد حال
باید یک برگه جدید همه افراد شبکه بردارند و شروع به ثبت تراکنش های بعدی بکنند ،
مسئله اینست که برگه قبلی را چکار کنیم ؟
حال فرایند بایگانی کردن بلوک پرشده و
مهروموم کردن سند برگه پرشده راشروع کنیم .
قبل از بایگانی برگه پر شده لازم است آن
را با کدی موردِ پذیرشِ همۀ اعضای شبکه ، مهروموم کنیم. این کار باعث میشود
محتویات برگه تغییر نکند یا اگر تغییر کرد از درجۀ اعتبار ساقط شود. به فرایند
تولیدِ این کد اصطلاحاً ماینینگ (mining) گفته میشود .
تابع هش چیست ؟ | بلاک چین چیست ؟ (قسمت دوم)
بلاک چین نوعی پایگاه داده
مشترک است که با یک پایگاه داده معمولی در نحوه ذخیره اطلاعات متفاوت است. بلاک
چین داده ها را در بلوک هایی ذخیره می کند که سپس از طریق رمزنگاری به یکدیگر
مرتبط می شوند.
با ورود داده های جدید، وارد یک بلوک
جدید می شود. هنگامی که بلوک با داده پر شد، به بلوک قبلی زنجیر می شود، که باعث
می شود داده ها به ترتیب زمانی به هم متصل شوند.انواع مختلفی از اطلاعات را می
توان در یک بلاک چین ذخیره کرد، اما رایج ترین استفاده تا کنون به عنوان دفتر کل
برای تراکنش ها بوده است.در مورد بیتکوین، بلاک چین بهصورت غیرمتمرکز استفاده میشود
تا هیچ فرد یا گروهی کنترل نداشته باشد، بلکه همه کاربران به طور جمعی کنترل را
حفظ میکنند.بلاک چین های غیرمتمرکز تغییر ناپذیر هستند، به این معنی که داده های
وارد شده برگشت ناپذیر هستند. برای بیت کوین، این به این معنی است که تراکنش ها به
طور دائم ثبت می شوند و برای همه قابل مشاهده هستندوحالا برای فهم بهتر تابع هش
چیست ؟
هش چیست؟ (تعریف)
هش کردن یک داده معین اثر انگشتی ایجاد
می کند که شناسایی داده های اولیه را با احتمال زیاد ممکن می سازد (بسیار مفید در
علوم کامپیوتر و رمزنگاری).
چگونه یک هش را
محاسبه یا رمزگذاری کنیم؟
توابع هش از داده های کامپیوتری (در
فرمت باینری) استفاده می کنند و توابع غیرخطی و غیر قابل برگشت را با اثر بهمنی
قوی اعمال می کنند (نتیجه بسیار متفاوت است حتی اگر داده های ورودی بسیار مشابه
باشند). اثر انگشت معمولاً به صورت نویسه های هگزا دسیمال برگردانده می شود.
مثال: dCode برای هش MD5 e9837d47b610ee29399831f917791a44 دارد
مثال: dCode برای هش SHA1 15fc6eed5ed024bfb86c4130f998dde437f528ee دارد
مثال: dCode برای هش SHA256 254cd63ece8595b5c503783d596803f1552e0733d02fe4080b217eadb17711dd دارد
تابع هش چیست ؟
دستگاه کدگذاری تابع هش( hush function Decoder)
دیکودر یا رمز گشا مدار یا ماشینی است
که با توجه به ورودی دستگاه و تابع موجود در دستگاه خروجی تولید میکند و برای هر
ورودی خرروجی منحصربفرد دارد و عکس این عملیات ممکن نیست یعنی دستگاه یکطرفه کار میکند .
فرض کنید شما عددِ 11 را از سمتِ چپ وارد ماشین میکنید. در سمتِ راست چیز کاملاً متفاوتی مثلاً 21ab3 دریافت خواهید کرد. اینکه ماشین چگونه این خروجی را تولید میکند بستگی به تابع هش درون دستگاه دارد . این یک فرایندِ یکطرفه است؛ یعنی صرفاً از روی خروجیِ 21ab3 نمیتوان متوجه شد که ورودیِ چه بوده است. ولی این را میدانید که هر وقت عددِ 11 را به ماشین بدهید همین خروجیِ 21ab3 را دریافت میکنید.
21ab3 11
hash(11) == 21ab3
(( توجه داشته باشین که
اعدادی که نوشته شده واقعی نیستند و برای سادگی استفاده شده اند بطور مثال
میتوانید ببینید تابع هش عدد 11 بصورت زیر است .
))
Hash (md5,11)== 6512bd43d9caa6e02c990b0a82652dca
حالا که با مفهوم رمزنگاری(دیکدر)تابع
هش آشنا شدید برگردیم سراغ مهروموم کردن بلوک خودمان ، برای شروع تمام افراد داخل
شبکه در مورد خروجی دستگاه هش به توافق میرسند مثلا توافق میکنند سه کاراکتر (حرف
) اول FFF باشد
،بنظر شما ورودی چه باشد خروجی با FFF شروع
خواهد شود
FFF--
INPUT=?
خوب کار دستگاه های
ماینر از اینجا شروع میشود و یرای اینکار دستمزد(بیت کوین ویا رمز ارز دیگر )
دریافت می کنند.حتما این روال دشوار و زمانبر خواهد بود ولی با صرف انرژی زیاد ،
ورودی پیدا میشود .((در این مرحله فرض کنیم ماینر ها عدد 1234 را برای رمز 38012
پیدا کردن ))
برگۀ تراکنش (بلوک) را یک جعبۀ بسته (Close Box)حاویِ
عدد 38012 در نظر بگیرید. به نظر شما با اضافه کردن چه عددی به درون این جعبه میتوانم
مقداری را در خروجی تولید کنم که در ابتدایش سه رقمِ
FFF وجود داشته باشد؟
FFF-- 38012
باید بطور تکراری عددهای مختلف بهجای
علامت سوال قرار دهیم تا نهایتاً به خروجیِ
FFF-- برسیم. خلاصه بعد از
هزاران و میلیون ها بار تلاش به عددِ AB123 خواهیم رسید که خروجیِ
FFF-- را تولید میکند. این
عدد بهعلاوۀ عدد 38012 وقتی به ماشین داده میشود خروجیای تولید میکند که در
ابتدای آن FFF وجود
دارد؛ همان چیزی که دنبالش بودیم.
38012
FFF-- +
AB123
با این حساب، عدد
AB123 برای مهر کردن 38012
به کار میرود. برای مهر و موم کردن برگه تراکنشها (بلوک)، مهری با عددِ AB123 روی
آن می زنیم . مادامی که این مهر روی بلوک وجود داشته باشد یعنی مهر و موم شده است.
به عدد محاسبه شده
برای مهر کردن اصطلاحاً Proof of Work (اثباتِ کار) گفته میشود. این عدد نشان میدهد که برای محاسبۀ آن
انرژی مصرف شده است. هرکسی بخواهد بداند که محتویات برگه تغییر کرده یا نه ، کافی
است محتویاتِ برگه بهعلاوۀ شمارۀ مهر را به ماشین بدهد و خروجی را بررسی کند. اگر
کلمهای با FFF در
ابتدا ظاهر شد یعنی محتویات برگه صحیح است و اگر چیزی برخلافِ این بود میتوانید
برگه را دور بیندازید چون اطلاعاتِ آن دستکاریشده و دیگر اعتباری ندارد. از همین
مکانیزم برای مهر کردن تمام برگهها استفاده میکنیم.
اعضای شبکه برای محاسبۀ شمارۀ مهر، زمان
و منابع مصرف می کنند، هر عضوی از شبکۀ بلاک چین به خاطرِ عضویت و گسترشِ این شبکه
میتواند شانس خود را برای برنده شدن مقداری پول امتحان کند؛ اما چطور؟ اولین کسی
که شمارۀ مهر را کشف کند مقداری پول از طرفِ سیستم دریافت میکند. این جایزه بهعنوان
یک مشوق است؛ چون بالاخره فردی که عدد را استخراج کرده منابعِ سیستم و برق مصرف
کرده است. این اساسِ وجودِ بیت کوین و سایر رمز ارز هاست . این بلوک های مهر وموم
شده که هر فرد این شبکه در اختیار دارن اصطلاحا بلاک چین را بوجود می آورند .
رمزارز چیست ؟|تعریف ارز دیجیتالی(Digital currency)
رمزارز چیست ؟ رمزارز به هر شکل از ارزی گفته می شود که به صورت دیجیتال یا مجازی وجود داشته باشد و از رمزنگاری برای ایمن سازی تراکنش ها استفاده می کند. ارزهای دیجیتال مرجع صادرکننده یا تنظیم کننده مرکزی ندارند، در عوض از یک سیستم غیرمتمرکز برای ثبت تراکنش ها و صدور واحدهای جدید استفاده می کنند.
رمزارز چیست ؟
رمزارز ها یک سیستم پرداخت دیجیتالی است که برای تایید تراکنش ها به بانک ها متکی نیست. این یک سیستم همتا به همتا است که می تواند هر کسی را در هر جایی قادر به ارسال و دریافت پرداخت کند. به جای انتقال و مبادله پول فیزیکی در دنیای واقعی، پرداختهای ارز دیجیتال صرفاً به عنوان ورودیهای دیجیتالی به یک پایگاه داده آنلاین که تراکنشهای خاص را توصیف میکند، وجود دارد. هنگامی که وجوه ارز دیجیتال را انتقال می دهید، تراکنش ها در دفتر کل ثبت می شوند. ارزهای دیجیتال در کیف پول های دیجیتال ذخیره می شوند.
کریپتوکارنسی نام خود را به این دلیل دریافت کرد که از رمزگذاری برای تأیید تراکنش ها استفاده می کند. این بدان معناست که کدنویسی پیشرفته در ذخیره و انتقال دادههای ارزهای دیجیتال بین کیفپولها و به دفتر کل عمومی نقش دارد. هدف از رمزگذاری ایجاد امنیت و ایمنی است.
اولین ارز رمزنگاری شده بیت کوین بود که در سال 2009 تاسیس شد و تا به امروز شناخته شده ترین آن باقی مانده است. بیشتر علاقه به ارزهای رمزنگاری شده، تجارت برای کسب سود است، زیرا دلالان در مواقعی قیمتها را بالا میبرند.
رمزارز چگونه کار می کند؟
ارزهای رمزپایه بر روی یک دفتر کل توزیع شده به نام بلاک چین اجرا می شوند که رکوردی از تمام تراکنش های به روز شده و نگهداری شده توسط دارندگان ارز است.
واحدهای ارز دیجیتال از طریق فرآیندی به نام ماینینگ ایجاد میشوند که شامل استفاده از نیروی رایانه برای حل مسائل پیچیده ریاضی است که رمزارز تولید میکند. کاربران همچنین می توانند ارزها را از کارگزاران خریداری کنند، سپس آنها را با استفاده از کیف پول های رمزنگاری ذخیره و خرج کنند.
اگر صاحب رمزارز هستید، مالک هیچ چیز ملموسی نیستید. آنچه شما در اختیار دارید کلیدی است که به شما امکان می دهد رکورد یا واحد اندازه گیری را بدون شخص ثالث قابل اعتماد از یک شخص به فرد دیگر منتقل کنید.
اگرچه بیت کوین از سال 2009 وجود داشته است، ارزهای رمزنگاری شده و کاربردهای فناوری بلاک چین هنوز از نظر مالی مانند متاورس در حال ظهور هستند و انتظار می رود در آینده استفاده های بیشتری شود. معاملات از جمله اوراق قرضه، سهام و سایر دارایی های مالی را می توان در نهایت با استفاده از این فناوری معامله کرد.
نمونه های از رمزارز چیست ؟
هزاران رمزارز وجود دارد. برخی از شناخته شده ترین عبارتند از:
بیت کوین:
بیت کوین که در سال 2009 تأسیس شد، اولین ارز رمزنگاری شده بود و هنوز هم رایج ترین ارز دیجیتالی است. این ارز توسط ساتوشی ناکاموتو ساخته شده است - به طور گسترده اعتقاد بر این است که نام مستعار یک فرد یا گروهی از افراد است که هویت دقیق آنها ناشناخته باقی مانده است.
اتریوم:
اتریوم که در سال 2015 توسعه یافت، یک پلتفرم بلاک چین با ارز دیجیتال خاص خود به نام اتر (ETH) یا اتریوم است. پس از بیت کوین محبوب ترین ارز دیجیتال است.
لایت کوین:
این ارز بیشترین شباهت را به بیت کوین دارد، اما برای توسعه نوآوریهای جدید، از جمله پرداختها و فرآیندهای سریعتر برای امکان تراکنشهای بیشتر، با سرعت بیشتری حرکت کرده است.
انواع رمزارز چیست ؟
تعریف ارز دیجیتالی(Digital currency)
ارز دیجیتالی ، ارزهایی هستند که بصورت 0 و 1 ذخیره و بازیابی میشوند و مانند سکه ، طلا و اسکناس مفهوم مادی ندارند ،بهمین دلیل نقل و انتقال آنها آنی و کم هزینه بوده و فراتر از مرزبندیهای کشور ها عمل میکنند .ارز مجازی (Virtual Currency) و رمز ارز(cryptocurrency) از انواع ارز های دیجیتالی هستند ولی عکس این مطلب درست نیست .
تعریف ارز مجازی (Virtual Currency)
ارز مجازی توسط برنامه های کامپیوتری تولید ، ذخیره و بازیابی میشوند و قابلیت تبدیل به ارز یک کشور را دارند و یا میتوان ارز یک کشور را به آن تبدیل کرد ، درون جامعه خاصی از کاربران مانند مشتریان یک توزیع کننده کالا و یا خدمات مورد استفاده قرار میگیرد و حتما یک ارز متمرکز میباشد یعنی تولید کننده مشخصی دارد که طبق قوانین مالی کشوری خاصی و با تایید سیستم مالی آن کشور تولید شده و مورد استفاده قرار میگیرد .
تعریف رمزارز (cryptocurrency)
رمز ارزها بصورت غیر
متمرکز تولید،ذخیره و بازیابی شده و از فن آوری رمز نگاری در تولید آن استفاده
میشود. ویژگی بارز رمزارزها در این است که عموماً توسط هیچ مرجع مرکزی صادر نمی
شوند .
رمز ارز دارایی دیجیتالی مبتنی بر شبکه ای است که در تعداد
زیادی از رایانه ها توزیع شده است. این ساختار غیر متمرکز به آنها اجازه می دهد
خارج از کنترل دولتها و مقامات سازمانهای بین المللی باشند.
کلمه "رمز ارز" از تکنیک های
رمزگذاری(Encryption) گرفته شده است که برای ایمن سازی شبکه استفاده می شود.
بلاک چین ها
(Blockchain)، که روش های
سازمانی برای اطمینان از یکپارچگی داده های معاملاتی هستند ، جزء اساسی بسیاری از
رمزارزهای هستند .
Metaverse چیست ؟ کجا هستیم و به کجا می رویم؟|آینده اینترنت متاورس چیست؟
Metaverse چیست ؟ Web3 یک شکل غیرمتمرکز اینترنت در آینده است که کاربران مالک آن می شوند. به جای استفاده از برنامهها و پلتفرمهای رایگانی که دادههای کاربران را جمعآوری میکنند، مانند فاز فعلی Web2، کاربران در فاز Web3 آینده میتوانند خودشان در ایجاد، عملکرد و مدیریت پروتکلها شرکت کنند.
Metaverse چیست ؟ کجا هستیم و به کجا می رویم؟
از زمانی که فیسبوک در 28 اکتبر 2021 به متا تغییر نام داد، مفهوم مبهمی که الهامبخش نام جدید بود، موضوع داغ در حوزه بحث های مربوط با اینترنت و فضای مجازی بوده است.اگرچه ممکن است به نظر برسد که متاورس محصول جاه طلبی زیاد متا است، اما اصلاً اینطور نیست. برخی استدلال می کنند که مارک زاکربرگ زمان زیادی را صرف توصیف در طول کنفرانس Connect 2021 کرده است، در حالی که برخی دیگر آن را تکامل بعدی اینترنت می دانند که به عنوان Web3 یا Web 3.0 شناخته می شود.
تا حدی به این دلیل است که متاورس برای افراد مختلف معنای متفاوتی دارد، اما همچنین به این دلیل است که مرز بین دنیای مجازی و واقعیت غیرقابل تشخیص شده است.
Metaverse چیست ؟ و مفهوم آن از کجا آمده است؟
اصطلاح متاورس را میتوان به نیل استفنسون و رمان علمی تخیلی اش، Snow Crash، ردیابی کرد. این رمان در سال 1992 منتشر شد و به همراه رمان نورومنسر اثر ویلیام گیبسون، که فضای داده واقعیت مجازی به نام ماتریس را توصیف می کند، به عنوان یکی از قوانین این ژانر در نظر گرفته می شود.
متاورس در Snow Crash یک فضای واقعیت مجازی سه بعدی است که از طریق پایانه های شخصی و عینک های واقعیت مجازی قابل دسترسی است که اشتراکات زیادی با Oculus Quest (نوعی برند عینک واقعیت مجازی) و سایر هدست های واقعیت مجازی دارد. این فضای سه بعدی در نظر کاربران خود به عنوان یک محیط شهری ایجاد شده در امتداد جاده ای به عرض صد متر به نام خیابان به نظر می رسد. استفنسون می نویسد:
مانند هر مکان در واقعیت، خیابان در معرض توسعه است. توسعه دهندگان می توانند خیابان های کوچک خود را با تغذیه(انشعاب) از خیابان اصلی بسازند. آنها میتوانند ساختمانها، پارکها، تابلوها و همچنین چیزهایی بسازند که در واقعیت وجود ندارند، مانند نمایشهای نوری وسیع در بالای سر، محلههای خاصی که قوانین فضازمان سهبعدی در آن نادیده گرفته میشود، و مناطق جنگ آزاد که مردم میتوانند به آنجا بروند. همدیگر را بکشند .
اگر دیدگاه استفنسون از متاورس آشنا به نظر می رسد، به این دلیل است که بازی های آنلاین چندنفره انبوه (MMOG یا معمولاً MMOs) بسیاری از ویژگی های آن را به اشتراک می گذارند. به عنوان مثال، در Second Life (منتشر شده در سال 2003)، کاربران می توانند آواتارهای واقعی را سفارشی کنند، با دیگر بازیکنان ملاقات کنند، آیتم های مجازی ایجاد کنند، دارایی مجازی داشته باشند و کالاها و خدمات را مبادله کنند.
تجربیات مجازی مانند زندگی دوم را می توان به عنوان پیش متاورس توصیف کرد. چرا پیشوند؟ زیرا آنها در انزوا وجود دارند و هر یک جزیره دیجیتالی است که ساکنان و دارایی های مجازی آنها هرگز آن را ترک نمی کنند. متاوریستی که مارک زاکربرگ می خواهد ایجاد کند، تجربه مجازی بزرگی نیست، بلکه نسخه بعدی اینترنت است.
ما از دسکتاپ به وب و به موبایل رسیده ایم. از متن گرفته تا عکس و ویدیو. زاکربرگ در نامهای اخیرا به کارمندانش مینویسد، اما این پایان خط نیست. پلتفرم بعدی حتی فراگیرتر خواهد بود - یک اینترنت مجسم شده که در آن تجربه دارید، نه اینکه فقط به آن نگاه کنید. ما این را متاورس مینامیم و هر محصولی را که میسازیم لمس میکند.»
آیا متاورس از قبل وجود دارد؟
اگر قرار است متاورس به یک اینترنت تجسم یافته تبدیل شود، پس باید ویژگی های خاصی داشته باشد که آن را از تجربیات واقعیت مجازی مجزا کند .
متیو بال، سرمایهدار خطرپذیر، آنها را در وبسایت خود شرح میدهد:
متاورس یک شبکه انبوه مقیاسپذیر و قابل تعامل از جهانهای مجازی سهبعدی ارائهشده در زمان واقعی است که میتواند به طور همزمان و مداوم توسط تعداد مؤثرو نامحدودی از کاربران با حس حضور فردی و با تداوم دادههایی مانند هویت، تاریخ، تجربه شود.
بیایید ویژگی های متاورس را برای وضوح بهتر فهرست کنیم:
Metaverse: یک نمونه خرده فروشی آینده نگر
در عمل، متاورس زمانی وجود خواهد داشت که کاربر بتواند وارد یک مرکز خرید مجازی بزرگ شود که میتواند توسط افراد زیادی به اندازه فضای مجازی تجربه شود، یک کالای دیجیتال منحصر به فرد را خریداری کند و سپس همان کالای دیجیتالی را چند هفته بعد در داخل آن بفروشد. یک دنیای مجازی کاملاً متفاوت - یا شاید در توییتر، eBay یا OpenSea.
برخی ممکن است بگویند، یک دقیقه صبر کنید. من این فیلم را دیده ام.
فیلم Ready Player One که ابتدا کتابی بود که توسط ارنست کلاین نوشته شد و توسط Random House در سال 2011 منتشر شد، توسط استیون اسپیلبرگ کارگردانی شد و ممکن است بهترین نمونه بصری ما در حال حاضر باشد از اینکه متاورز از نظر مفهومی چگونه به نظر می رسد.
با این حال، این فیلم تفاوتهای اساسی با دیدگاههای کارشناسان درباره متاورسی که بهزودی عرضه میشود، دارد، از جمله اینکه تنها یک پلتفرم اصلی در فیلم وجود دارد، Oasis، که متاورسی ساخته شده توسط شرکت بازیسازی تخیلی Gregarious Games را تشکیل میدهد. تفاوت عمده دیگر استفاده اولیه از سختافزار VR برای تعامل در نسخه فیلم متاورس است، زیرا برخی از کارشناسان معتقدند که واقعیت مجازی در مقایسه با سختافزار AR (که در فیلم بر آن تاکید نشده است) استفاده کلی کمتری خواهد داشت.
چه چیزی به متاورس قدرت خواهد داد؟
متاورس توسط اشکال متنوعی از فناوری مانند زیرساخت های ابری، ابزارهای نرم افزاری، پلتفرم ها، برنامه های کاربردی، محتوای تولید شده توسط کاربر و سخت افزار هدایت می شود. علاوه بر الزامات فنی، متاورس شامل تجربیات کاربری مختلفی از جمله: سرگرمی، بازی، تجارت، تعاملات اجتماعی، آموزش و تحقیق خواهد بود.
متاورس کی می رسد؟
سوال این است که چقدر طول می کشد تا از پیش متاورهای مختلف به سمت متاورژن بزرگ حرکت کنیم؟ مارک زاکربرگ معتقد است که تا پایان دهه خواهد بود، اما همچنین می تواند خیلی زودتر از این اتفاق بیفتد زیرا عناصر اساسی در حال حاضر وجود دارند.
زیرساخت پشت اینترنت امروزی به تعداد زیادی از مردم اجازه می دهد تا در محیط های مجازی جمع شوند، مانند زمانی که بیش از 12.3 میلیون بازیکن برای کنسرت واقعیت مجازی در Fortnite با حضور تراویس اسکات تنظیم شدند. این زیرساخت کنونی بسیار چشمگیر است، اما احتمالاً برای حمایت از تصور کارشناسان صنعت متاورس، باید بیشتر تکامل یابد.
ما همچنین سخت افزاری برای ارائه محیط های مجازی واقعی و آواتارها به صورت سه بعدی داریم. متا مالک اصلی تولید کننده هدست های واقعیت مجازی، Oculus است. مایکروسافت از اولین عرضهاش در سال 2016 از موارد استفاده سازمانی مختلف با عینکهای هوشمند واقعیت ترکیبی هولولنز پشتیبانی کرده است. علاوه بر این، شایعه شده است که اپل هدستهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی خود را در سال 2022 عرضه خواهد کرد. HTC، Pico، MagicLeap و سایر تولیدکنندگان به سرعت در حال پیشرفت هستند. پلتفرمهای سختافزاری مختلف، در حالی که معماریهای فناوری آبشار بارهای محاسباتی مختلف را در زیرساختهای سرور بکاند به دستگاههای لبه منتقل میکنند. Furioos یونیتی یک نمونه بارز از استریم محیطهای سهبعدی کاملاً تعاملی است که در آن فشار سنگین رندر کردن محیطها توسط زیرساخت سرور GPU مقیاسپذیر خودکار آنها انجام میشود. متاورس یک تجربه محاسباتی فراگیر خواهد بود که در آن کاربران میتوانند از دستگاههای سنتی مانند
رایانهها و دستگاههای تلفن همراه بهره ببرند و در عین حال تجربه را با ابزارهای پوشیدنی همه جانبه AR و VR افزایش دهند.
در نهایت، میتوان از همان فناوریهای نوآورانهای که از زمان پیدایش شبکه بیتکوین در ژانویه 2009، صنعت خدمات مالی را مختل کرده است برای فعال کردن تداوم دادهها در متاورس استفاده کرد. NFTها یا توکنهای غیرقابل تعویض، نمونهای عالی از این است که چگونه میتوان از فناوری بلاک چین برای تأیید مالکیت داراییهای دیجیتال (رمزارز)استفاده کرد و در حال حاضر پلتفرمهای واقعیت مجازی سه بعدی وجود دارند که از آنها بهره میبرند.
مارک پتیت، معاون و مدیر کل Unreal Engine در EPIC Games، اخیراً در مصاحبه ای اظهار داشت که متاورس به «جهان های مجازی مشترکی که پایداری را در خود جای داده است» نیاز دارد. این بدان معناست که برای یک تجربه مشتری ایده آل، کاربر باید بتواند با وسایل دیجیتال خود از جهانی به جهان دیگر حرکت کند. نمونهای از آن این است که کفشهای NFT کاربر خریداری شده از نایک در آینده برای استفاده از آواتار در پلتفرم Meta’s Horizon در دسترس خواهند بود و همچنین در دنیای مجازی دیگر مانند Fortnite و Minecraft.
مثال دیگر برای Metaverse چیست ؟
Decentraland، یک دنیای کاملاً غیر متمرکز است که هیچ رهبری مرکزی ندارد. جهان مبتنی بر بلاک چین اتریوم است و توسط یک سازمان مستقل غیرمتمرکز کنترل می شود. از طریق این سازماندهی و رایگیری، بازیکنان میتوانند سیاستهایی را که تعیینکننده نحوه رفتار جهان است، کنترل کنند. Decentraland همچنین دارای ارز غیرمتمرکز خود، MANA است که می تواند در صرافی های ارزهای دیجیتال با سایر ارزها مبادله شود.
در آینده، Decentraland میتواند یکی از بسیاری از جهانهای غیرمتمرکز باشد که بخشی از متاورس را تشکیل میدهند، با داراییهای دیجیتال و ارزها که بین آنها جریان دارند، همانطور که پولهای واقعی و کالاهای فیزیکی توسط افرادی که در کشورهای مختلف زندگی میکنند در دنیای واقعی رد و بدل میشوند.
در حالی که هیچ کس مالک متاورس نیست - درست مثل کسی که امروز صاحب اینترنت نیست - قطعاً بازیگران مهم زیادی در این فضا وجود خواهند داشت و شرکت هایی مانند متا، مایکروسافت، یونیتی، اپیک گیمز، روبلکس، و دیگران می خواهند در میان آنها حضور داشته باشند. به همین دلیل است که آنها میلیاردها دلار برای تحقق رویای علمی تخیلی سرمایه گذاری می کنند.
متاورز فقط ایده ای است که اولین بار توسط نویسنده علمی تخیلی نیل استفنسون در رمانش توصیف شد. به زودی، ممکن است به واقعیت تبدیل شود، زیرا بسیاری از شرکتهای بزرگ فناوری شرط میبندند که به اندازه اینترنت امروزی – اگر بزرگتر نباشد – خواهد بود. هرکسی که نمیخواهد منتظر تجربیات مجازی فردی باشد تا دنیای عظیمی از جهانها را تشکیل دهد، میتواند به پلتفرمهایی مانند Decentraland، Horizon Workrooms، یا Roblox بپیوندد تا حداقل ایدهای از آینده احتمالی داشته باشد.
سه فناوری که آینده متاورس و تجربه بشر را شکل خواهند داد
کلمه "metaverse" وارد کاربرد های رایج شده است، اما راه های مختلفی برای تعریف آن وجود دارد.سه فناوری که آینده متاورس و تجربه بشر را شکل خواهند داد
متاورس با فناوریای که ما برای دسترسی به آن استفاده میکنیم، شکل میگیرد که میتواند شامل واقعیت مجازی (VR)(Virtual reality )، واقعیت افزوده (AR)(Augmented Reality) و رابطهای مغز و کامپیوتر (BCI)(Brain Computer Interface ) باشد.
سه فناوری که آینده متاورس و تجربه بشر را شکل خواهند داد
شرکت های بزرگ فناوری از جمله اپل، گوگل، متا پلتفرم (فیس بوک)، مایکروسافت، نیانتیک و Valve در حال توسعه فناوری هستند که آینده متاورس را شکل خواهد داد.
در طول سال 2021، کلمه "metaverse" وارد استفاده رایج شد و الهام بخش یک بحث جهانی پر جنب و جوش در مورد اینکه متاورس چه چیزی را نشان می دهد، اینکه آیا در حال حاضر وجود دارد، و مالک آن چه کسی خواهد بود. اما در سال 2022 هنوز تعریف پذیرفته شده ای از چیستی آن نداریم. این مطلب در وب سایت فناوری The Verge به طعنه آمده است: «شاید خوانده باشید که متاورس قرار است جایگزین اینترنت شود. شاید همه ما قرار است آنجا زندگی کنیم. شاید فیس بوک (یا Epic، یا Roblox، یا ده ها شرکت کوچکتر) سعی در تصاحب آن داشته باشد. و شاید ربطی به NFT ها داشته باشد؟
برای کشف پیامدهای احتمالی متاورس، باید دقیقاً بفهمیم که چیست. تلاش برای تعریف را می توان در سه مکتب فکری دسته بندی کرد.
در ژانویه 2020، متیو بال، نویسنده و سرمایهگذار، رایجترین شرح ارجاعشده از متاورس را منتشر کرد: «شبکه گستردهای از جهانهای سهبعدی و شبیهسازیهای پایدار و بیدرنگ که […] میتوانند به طور همزمان توسط تعداد بسیار نامحدودی از کاربران تجربه شوند. هر کدام با حس حضور فردی.»
طبق تعریف او، متاورس یک محصول یا خدمت است که دارای هفت ویژگی اصلی از جمله پایداری، همزمانی و قابلیت همکاری است. با این حال، بن تامپسون، استراتژیست فناوری، استدلال کرده است که این توصیف در واقع با آنچه که اینترنت در حال حاضر وجود دارد و انجام می دهد، فاصله چندانی ندارد، فقط "با یک لایه سه بعدی در بالای آن".
متاورس همچنین به عنوان مکانی توصیف شده است که در آن کاربران می توانند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، تعامل داشته باشند و خود و وسایلشان را در چندین مکان دیجیتالی انتقال دهند. نمونههایی که به ذهن میرسد عبارتند از بازی و پلتفرمهای سازنده مانند Roblox، Epic Games’ Fortnite یا Manticore Games’ Core، که در آن بازیکنان و آواتارهای آنها میتوانند بهطور یکپارچه از یک دنیای مجازی به دنیای مجازی دیگر منتقل شوند.
اخیراً، Shaan Puri، کارآفرین استارتآپی، تعریف دیگری ارائه کرده است و متاورس را به عنوان یک نقطه از زمان توصیف میکند. به طور خاص، متاورس لحظهای است که در آن زندگی دیجیتالی ما - هویتهای آنلاین، تجربیات، روابط و داراییهای ما - برای ما معنادارتر از زندگی فیزیکیمان میشود. این دیدگاه بر تجربه انسانی تمرکز می کند و گذار به متاورس (فراجهان) را به جای تغییر تکنولوژیک، یک تغییر جامعه شناختی می کند.
متاورس در عمل
تعریف سوم تا حدی قانعکننده است زیرا بر کسانی تمرکز میکند که واقعاً متاورس را میسازند و استفاده میکنند: مردم. پاسخ به سؤالاتی در مورد چگونگی ظاهر و احساس متاورس - به جای تعمق در مورد ویژگیهای آن - میتواند دیدگاه مفیدی برای پیشبینی موج تغییرات اجتماعی-اقتصادی که انتظار میرود متاورس آزاد کند، باشد. به هر حال، آینده توسط عملگرایان بی رحم ساخته می شود. نه نظریه پردازان صندلی راحتی که "جنگل کلمات خود را پر پیچ و خم می کنند".
و اگر فناوریشناسان درست میگویند که سال 2022 متفکران را از سازندگان جدا میکند، پیشرفتهای فنی سال گذشته اولین گامهای امسال را به سوی واقعیت بخشیدن به ماوراء وجه ایجاد خواهد کرد. پیشرفت تا حد زیادی به بهبود روزافزون واحدهای پردازش گرافیکی (GPU)، موتورهای سه بعدی فوتورالیستی، تولید محتوای سریعتر از طریق ویدئوهای حجمی و هوش مصنوعی، شیوع روزافزون رایانش ابری واینترنت 5G، نسبت داده می شود
اما از منظر تجربه انسانی، یک پیشرفت بیش از همه دیگر برجسته است: فناوری های واقعیت توسعه یافته (XR). اینها عبارتند از واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و رابط های مغز و کامپیوتر (BCI) که در مجموع خود را به عنوان پلتفرم های محاسباتی بعدی در جای خود قرار می دهند.
فناوریهای واقعیت توسعهیافته (VR، AR، و BCI) به عنوان پلتفرمهای محاسباتی برای متاورس در حال ظهور هستند.
XR با پیشبینیهایی مبنی بر اینکه هدستهای VR و AR از عرضه جهانی کنسولهای بازی در سال 2024 پیشی میگیرند، پیشرفت سریعی در جهت استفاده از جریان اصلی داشته است. تجارب دیجیتالی انسان را متحول می کند و احتمالاً نقاط ورودی انتخابی را برای متاورس فراهم می کند.
این سوال که در نهایت کدام فناوری XR غالب می شود موضوع بحث های داغ اتاق هیئت مدیره، شرکت ها و افزایش فعالیت های سرمایه گذاری است.
متاورس امروز: واقعیت مجازی به عنوان "فرار دیجیتالی"
انتظار میرود در چند سال آینده، متاورس خود را عمدتاً از طریق واقعیت مجازی نشان دهد - دنیایی جایگزین و دیجیتالی که میتواند برای اهداف مختلف شخصی و سازمانی مورد استفاده قرار گیرد. اعلامیههای اخیر متا پلتفرم (فیسبوک سابق)، مایکروسافت و سونی، همگی نشان میدهند که هدستهایی مانند Meta Quest یا Sony PSVR گزینههای مصرفکننده برای پیمایش در محیطهای سه بعدی تعاملی و اجتماعی خواهند بود.
واقعیت مجازی بر ایجاد حس دیجیتالی حضور متمرکز است، که بسیاری از کارشناسان معتقدند کلید ایجاد یک تجربه جذاب و حفظ کاربران خواهد بود. مارک زاکربرگ ادعا می کند که متاورس - در قالب بازی های ویدیویی محبوب - در حال حاضر اینجاست. بسیاری از کارشناسان فناوری انتظار دارند که متا در سال 2022، پس از خرید 68.7 میلیارد دلاری Activision Blizzard توسط مایکروسافت و خرید 3.6 میلیارد دلاری Bungie توسط سونی، شاهد به دست آوردن امتیاز بازی های بزرگ متا باشند. اپلیکیشن Oculus این شرکت (به زودی با نام متا کوئست تغییر نام پیدا می کند) در این فصل تعطیلات پیشتاز فروشگاه اپلیکیشن بود که در طی آن متا ممکن است تا دو میلیون هدست واقعیت مجازی فروخته باشد.
این بینش جدایی بین خود دیجیتالی و فیزیکی ما را حفظ می کند. واقعیت مجازی تنها جانشین جنبه های خاصی از تجربه انسانی خواهد شد. منتقدان ادعا میکنند که تکیه بر تعداد معدودی از تولیدکنندگان دستگاههای VR و محتوا برای ساخت متاورس، که امروزه در اینترنت وجود دارد تکرار یا حتی تقویت میکند: اکوسیستمهای بسته و مجزا که توسط اپراتور کنترل میشوند.
این یک تضاد قوی با آینده ای است که توسط طرفداران وب 3 در نظر گرفته شده است، که معتقدند متاورس باید به عنوان تعادلی در برابر قدرت در اختیار شرکت های بزرگ فناوری عمل کند. این باید فرصتی برای تمرکززدایی از تجربه، کنترل و کسب درآمد از اینترنت به نفع کاربران (یا شهروندان) و تولیدکنندگان محتوا باشد.
متاورس کوتاه مدت: واقعیت افزوده برای تقویت - نه جایگزین - تجربه انسانی
عرضههای اخیر و آتی محصولات AR توسط شرکتهایی مانند North (Google)، Snap، Nreal، و Tilt Five، پتانسیل واقعیت افزوده را در کنار محدودیتهایی که باید برطرف شود تا واقعاً به راه بیفتد، نشان میدهد. اما با توجه به شرکتهایی که درگیر جنگ استعدادهای فناوری هستند و شایعات مربوط به سختافزار جدید مانند اپل، AR ممکن است دور نباشد.
متاورس بلند مدت: رابط های مغز و کامپیوتر، "پلتفرم نهایی"
شاید گسترده ترین چشم انداز برای متاورس شامل رابط های مغز و کامپیوتر (BCIs) باشد. همه مدلهای XR امروزه به صفحه نمایش و سیستمهای کنترل سنتی متکی هستند، حتی اگر برخی از دستگاهها با حس لامسه و بویایی نیز کار کرده باشند. هدف BCI ها جایگزینی کامل صفحه نمایش و سخت افزار فیزیکی است. فناوری هایی مانند Neuralink به جراحی مغز و اعصاب برای کاشت دستگاه ها در مغز نیاز دارد، ایده ای که به طور همزمان بسیاری از مصرف کنندگان بالقوه را دلسرد می کند. محققان همچنین از رابط های عصبی برای بازیابی توانایی صحبت کردن و نوشتن در افرادی که دچار از دست دادن گفتار شده اند استفاده کرده اند.
در زمینه متاورس، شرکت بازی و فناوری Valve سال گذشته به همراه OpenBCI، توسعه دهندگان هدست غیرتهاجمی Galea، کاوش BCI ها را اعلام کرد. برنامه های کاربردی از بازی تا مراقبت های بهداشتی را شامل می شود. OpenBCI پس از گسترش همکاری خود به MIT Media Lab و Tobii، اخیراً بودجه ای را برای ساخت «سیستم عامل ذهن» جمع آوری کرده است. موفقیت یک گام بزرگ به سمت چشم اندازی است که واقعاً فناوری را در تجربه انسانی ادغام می کند.
خطرات پیشبینی پیشرفتهای فناوری
راههای مختلفی وجود دارد که متاورس میتواند توسعه یابد، که همگی به اکوسیستمی از تحقیقات، نوآوری، سرمایهگذاری و سیاست بستگی دارند. هر گونه تلاشی برای پیش بینی برندگان به طور مشهور غیرقابل اعتماد است. اگر متاورس (فراجهان) تحقق یابد، احتمالاً به تجربیاتی گسترش مییابد که نمیتوانیم آنها را پیشبینی کنیم، و هر کسی که با اطمینان ادعا میکند که میداند چه اتفاقی خواهد افتاد، احتمالاً فاقد انعطافپذیری خوشبینی کنجکاو است.
فناوری های توسعه متاورس چیست ؟ | فناورهایی که برای ساخت متاورس استفاده می شود ؟
متاورس گام بعدی در تکامل اینترنت است. این همگرایی واقعیت فیزیکی، افزوده و مجازی در یک فضای آنلاین مشترک است. Metaverse یک نسخه 4 بعدی از اینترنت فعلی ما است. و می توان آن را به عنوان یک اینترنت در نظر گرفت که شما در داخل آن هستید، نه اینکه فقط به آن نگاه می کنید.این مفهوم بوجود آمده است تا فراتر از بازیهای ویدیویی و پلتفرمهای رسانههای اجتماعی در حین توسعه رشد کند. کار از راه دور، دولت غیرمتمرکز و شناسایی دیجیتالی ، برخی از ویژگی های احتمالی متاورس هستند. فناوری های توسعه متاورس همچنین میتوانند با معرفی هدستها و عینکهای واقعیت مجازی شبکهای چند بعدی شوند و به کاربران امکان پرسه زدن و کاوش در داده های سه بعدی را بدهد.
فناوری های توسعه متاورس چیست ؟ در Metaverse، ما به توده مهمی از فناوریهای به هم پیوسته، از جمله موارد زیر نیاز داریم :
این تجربه ای است که موقعیت های واقعی را شبیه سازی می کند. موارد استفاده در زندگی واقعی شامل بازی، شبکه های اجتماعی و آموزش است.
((**جان ریسیتیلو، مدیر عامل Unity Software پیشبینی میکند که هدستهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی تا سال 2030 مانند کنسولهای بازی رایج میشوند.**))
Metaverse با ارائه ابزارهای پوشیدنی مبتنی بر واقعیت مجازی (VR) که افراد را از خانه خود به دنیای مجازی دیگری منتقل می کند، می تواند به طور بالقوه صنایع مختلف را با استفاده از این فناوری تحت پوشش قرار دهد .
نقش فناوری VR در Metaverse
دستکش های VR احتمالاً در آینده نزدیک محبوبیت زیادی خواهند داشت. در حال حاضر چندین پلتفرم وجود دارد که به شما امکان می دهد با سایر کاربران VR ارتباط برقرار کنید. ویژگیهای فیس بوک به شما امکان می دهد دنیای مجازی را کشف کنید که در آن می توانید با مردم در سراسر جهان ارتباط برقرار کنید، در چالش های سرگرم کننده شرکت کنید و حتی دنیای مجازی خود را ایجاد کنید.
این یک تجربه همکاری است که به افراد امکان می دهد بدون در نظر گرفتن فاصله فیزیکی در یک اتاق مجازی کار کنند.
((**VR تنها فناوری مورد استفاده در Metaverse نیست.**))
واقعیت افزوده (AR) یک نسخه پیشرفته از دنیای فیزیکی واقعی است که از طریق استفاده از عناصر بصری دیجیتال، صدا یا سایر محرک های حسی ارائه شده از طریق فناوری به دست می آید.
در میان افزایش جمعآوری و تجزیه و تحلیل دادهها، یکی از اهداف اصلی واقعیت افزوده برجسته کردن ویژگیهای خاص دنیای فیزیکی، افزایش درک آن ویژگیها و به دست آوردن بینش هوشمند و در دسترس است که میتواند در برنامههای کاربردی دنیای واقعی اعمال شود. چنین دادههای بزرگی میتواند به اطلاعرسانی ، تصمیمگیری و به دست آوردن دانش (بینش) کمک کند.
واقعیت افزوده (AR) یکی از بزرگترین روندهای فناوری در حال حاضر است و تنها زمانی که تلفنهای هوشمند آماده AR و سایر دستگاهها در سراسر جهان در دسترستر شوند، بزرگتر میشود. AR به ما اجازه میدهد محیط واقعی زندگی را دقیقاً در مقابل خود ببینیم - درختانی که در پارک تاب میخورند، سگهایی که به دنبال توپ هستند، بچههایی که فوتبال بازی میکنند. به عنوان مثال، ممکن است یک دایناسور پرنده در حال فرود روی درختان دیده شود، سگها با همتایان کارتونی خود مخلوط شوند، و بچهها در حال لگد زدن از کنار یک فضاپیمای بیگانه در مسیرشان برای گلزنی دیده شوند.
این تجربه ای است که در آن طراحان بخش هایی از دنیای فیزیکی کاربر را با ورودی های تولید شده توسط کامپیوتر بهبود می بخشند. در نهایت، لنزهای تماسی AR و عینکهای AR میتوانند برای تقویت دنیای اطراف و تسهیل دستیاران مجازی با کمک هوش مصنوعی پیچیده استفاده شوند. این هوش مصنوعی به ما کمک می کند تا در دنیای واقعی و مجازی حرکت کنیم.
در حال حاضر، هولولنز مایکروسافت و مجیک لیپ وان برجستهترین هدستهای واقعیت افزوده و ترکیبی موجود در بازار هستند. آنها عمدتاً برای اهداف سازمانی استفاده می شوند، اما با کاهش قیمت AR، شاهد هدست های AR بیشتری برای عموم مردم خواهیم بود.
هوش مصنوعی شکاف بین انسان و روبات را پر می کند. فناوری هوش مصنوعی به طرق متعددی برای Metaverse مفید خواهد بود. هوشمند مصنوعی (روبات هوشمند ) با ظاهری واقعی می تواند متاورس را متحول کند و ما میتوانیم با آن تعامل داشته باشیم. آنها می توانند با داستان های زندگی، انگیزه ها و اهداف خود برنامه ریزی شوند. بسته به نوع دنیای مجازی، میتوانیم در سناریوهای از پیش طراحیشده با این شخصیتها شرکت کنیم یا سناریوهای خود را بسازیم.
زمانی که این شخصیت ها بتوانند هوش مصنوعی را نشان دهند، نتایج می تواند شگفت انگیز و سورئال باشد. فناوری هوش مصنوعی میتواند به ما کمک کند در ایجاد داراییهای Metaverse، مانند شخصیتها، مناظر، ساختمانها، و موارد دیگر را سادهسازی کنیم.
برای امکانپذیر ساختن این امر، هوش مصنوعی میتواند فرآیندهای توسعه نرمافزار را خودکار کند، به طوری که ما میتوانیم داراییهای پیچیدهتری را در متاورس با تلاش کمتر بسازیم.
از هوش مصنوعی می توان برای ایجاد، حسابرسی و ایمن سازی قراردادهای هوشمند در زنجیره بلوکی (بلاک چین) استفاده کرد. اساساً، قراردادهای هوشمند امکان انجام معاملات و توافقات قابل اعتماد را بدون نیاز به یک مرجع مرکزی یا سیستم قانونی فراهم می کنند.
5 مورد استفاده برای فناوری هوش مصنوعی در Metaverse
چرا به فناوری هوش مصنوعی در متاورس نیاز دارد؟
بدون هوش مصنوعی، توسعه یک تجربه متاورس جالب، معتبر و مقیاس پذیر غیرممکن خواهد بود. به همین دلیل است که شرکتهایی مانند متا با اتاقهای فکر و سازمانهای اخلاقی برای کاهش خطرات هوش مصنوعی بدون محدود کردن آن همکاری میکنند.
فناوری بلاک چین در متاورس غیرمتمرکز، شبکه ای ایدهآل برای تسهیل تراکنشهای دیجیتالی سریع و ایمن خواهد بود، حتی اگر فناوری بلاک چین با بیتکوین BBlockchain برای دستیابی به پتانسیلهای خارج از ارز دیجیتال به وجود آمد. بلاک چین یک پایگاه داده مشترک غیرمتمرکزاست که به چندین طرف اجازه می دهد به داده ها دسترسی داشته باشند و آن داده ها را در زمان واقعی تأیید کنند.
بلاک چین و ارز دیجیتال
فناوری بلاک چین راه حلی غیرمتمرکز و شفاف برای شواهد دیجیتالی مالکیت، جمع آوری دیجیتال، انتقال ارزش، حاکمیت، دسترسی و قابلیت همکاری ارائه می دهد. ارزهای رمزنگاری شده به افراد این امکان را می دهند که در حین کار و معاشرت، ارزش خود را در محیط دیجیتال سه بعدی منتقل کنند.
رابط های مغز و کامپیوتر به ما این امکان را می دهند که آواتارها، اشیاء مختلف و تراکنش های دیجیتال را با سیگنال های مغز خود کنترل کنیم. انتظار می رود این فناوری جایگاه اولیه ای در بازارهای بازی های ویدیویی و بهره وری نیروی کار پیدا کند. این فناوری نقش مهمی در سالهای اولیه Metaverse ایفا نخواهد کرد.
با این حال، در اواسط دهه 2030، برخی از پذیرندگان اولیه ممکن است شروع به استفاده از رابط های مغز و رایانه برای اتصال به نئوکورتکس کنند. نئوکورتکس بخشی از قشر مغز انسان است، جایی که عملکرد شناختی بالاتری از آن منشا گرفته است. به گفته Ray Kurzweil، چندین شرکت در حال حاضر در حال توسعه رابط های مغز و کامپیوتر هستند.
استارتآپها و زیرساختهای فناوری اطلاعات به طور یکسان در تلاش هستند تا بر مشکلات ارائه یک دنیای مجازی فراگیر در زمان واقعی (Rral time) غلبه کنند. Metaverse سرویسی نیست که در بالای یک برنامه کاربردی عمل کند. نه دنیاست و نه بازی. این نسل بعدی اینترنت است که امکان تعامل در زمان واقعی را فراهم می کند. زیرساخت همان چیزی است که متاورس است.ابتدا در مورد 5G و 6G صحبت کنید. Metaverse به سرعت اینترنت بسیار بالا، پهنای باند بالا و تأخیر کم نیاز دارد، به خصوص زمانی که کاربر وارد دنیای مجازی گسترده با بافت های بسیار دقیق و تعداد چند ضلعی های باورنکردنی بالا می شود. 5g فرکانسهای بسیار بالا را در طیف موج میلیمتری فعال میکند، که امکاناتی مانند تجربههای VR که شامل حس لامسه و تجربههای واقعیت افزوده است که به بازدیدکنندگان اجازه میدهد در زمان واقعی با کاراکترهای هوش مصنوعی گفتگو داشته باشند را باز میکند.
در نهایت، 6G جایگزین 5G خواهد شد. 6G در حال حاضر یک فناوری در دسترس نیست. اما چندین کشور در حال حاضر ابتکارات تحقیقاتی را آغاز کرده اند. برخی از کارشناسان تخمین می زنند که می تواند یک تا دو برابر سریعتر از 5G باشد که معادل یک ترابایت در ثانیه است. با این سرعت می توانید 142 ساعت فیلم نتفلیکس را در یک ثانیه دانلود کنید. بر اساس مقاله سفید(WHITEPAPER) NTT Docomo، 6G این امکان را برای فضای سایبری فراهم می کند تا از افکار و اعمال انسان در زمان واقعی پشتیبانی کند.
رابطهای حسی از طریق دستگاههای پوشیدنی و میکرودستگاههای نصبشده بر روی بدن انسان(BCI)، مانند زندگی واقعی به نظر میرسند.
من در مورد وب 3.0 در نوشته های قبلی خیلی صحبت خواهم کرد. با وب 1.0. سازندگان محتوا کمیاب بودند و اکثریت قریب به اتفاق کاربران صرفاً به عنوان مصرف کنندگان محتوا عمل می کردند. در بیشتر موارد، به طور مکرر در عصر وب 2.0. وب 2.0 وب را به عنوان پلتفرمی که در آن برنامه های نرم افزاری به جای رایانه های رومیزی ساخته می شوند، آزار می دهد. این امر به تودههای کاربران امکان میدهد در تولید محتوا در شبکههای اجتماعی، وبلاگها، سایتهای اشتراکگذاری و غیره مشارکت کنند. با این حال، وب 2.0 تا حد زیادی غول های فناوری متمرکز را قدرتمند می کند و نظارت و تبلیغات استثماری را امکان پذیر می کند.
حال که وب 3.0 دارای یک مزیت اصلی است و پروتکل بلاک چین غیرمتمرکز را فعال می کند و افراد را قادر می سازد به اینترنت متصل شوند که در آن مالکیت داشته باشند . این مزیت بیشتری نسبت به وب دارد که در آن شرکت های غول پیکر متمرکز، سهم اصلی وب را بر عهده دارند و می توانند درصد زیادی از سود را به دست آورند.وب 3.0 به تسهیل ارتباط بیشتر بین منابع داده کمک می کند. در نتیجه، تجربه کاربر به سطح دیگری از اتصال تبدیل می شود که از تمام اطلاعات موجود در اینترنت استفاده می کند.
برای جذب عموم مردم برای واقعیت افزوده ، پردازندههای نسل هفت تلفن همراه نیاز خواهد بود .
متاورس به پردازندههای موبایل فوقسریع کوچکی نیاز دارد که میتوانند روی عینکهایی با ظاهر معمولی، دستگاههای واقعیت مجازی، پردازندههای موبایل نصب شده و برای کنترل گرافیکهای فوقالعاده واقعی با تأخیر کم و نرخهای بروزرسانی بالا (فریمهای بالا در ثانیه ) نیاز دارد.
واقعیت ترکیبی از تلفیق واقعیت مجازی و واقعیت افزوده بوجود آمده است که محیطی کاملا تعاملی و هیجان انگیز برای کاربران ایجاد میکند ، واقعیت ترکیبی زمانی ایجاد میشود که کاربر بتواند مستقیماً با Metaverse در یک محیط فیزیکی تعامل داشته باشد.
یکی از کاربردهای IoT در Metaverse جمع آوری و ارائه داده ها از دنیای فیزیکی است. اگر بتوانیم به اینترنت اشیاء کنونی (IoT) متاروزها را اضافه کنیم، شتاب اقتصاد ما در سطح کاملاً جدیدی خواهد بود.
اینترنت اشیا ممکن است محیط سه بعدی را به تعداد زیادی از دستگاه های دنیای واقعی به طور یکپارچه متصل کند. در Metaverse، این امکان (IoT) تولید شبیهسازیهای بلادرنگ را فراهم میکند. اینترنت اشیا میتواند از هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی برای مدیریت دادههایی که جمعآوری میکند برای بهبود بیشتر محیط متاورس استفاده کند.
نتیجه :
در حالی که Metaverse هنوز در مراحل اولیه توسعه خود است، بسیاری از مشاغل در حال حاضر به دنبال امکانات آن هستند. Decentraland و The Sandbox تلاشهای قابل توجهی در بخش کریپتو هستند، اما شرکتهای بزرگی مانند مایکروسافت، انویدیا و فیسبوک نیز درگیر آن هستند. ممکن است انتظار ویژگیهای جدید و جذابی را در این جهانهای مجازی و بدون حاشیه داشته باشیم زیرا فناوریهای AR، VR و هوش مصنوعی در حال تکامل هستند.
14 متاورس سال 2022
14 متاورس که می توانید در سال 2022 وارد شوید
پلتفرم های متاورس
14 متاورس سال 2022
چیزی که به عنوان یک مفهوم در صنعت بازی آغاز شد، به دنیای کاملاً متفاوتی از سه بعدی معروف به Metaverse تبدیل شده است. و هر شرکتی در بخش فناوری یا سرگرمی بخشی از آن را میخواهد.
ما در حال حرکت به عصر سورئال دنیای دیجیتال هستیم. فن آوری هایی مانند هوش مصنوعی و واقعیت افزوده در جهان طوفان به پا کرده است.
متاورس دنیایی است که وجود ندارد، اما شما به هر حال آن را می بینید و تجربه می کنید زیرا همه چیز مجازی است. اگر در درک این اطلاعات مشکل دارید، فیلم های تخیلی مانند Matrix و Ready Player One را به یاد بیاورید. به یاد بیاورید که چگونه در ماتریکس، به محض اینکه به برق متصل شدند، در جهان های کاملاً متفاوتی فرو رفتند، که به شیوه هایی ناشناخته برای واقعیت های دنیایی که ما در آن زندگی می کنیم، عمل می کردند.
همه در این دنیا هوس تجربه های تازه و جدید دارند. این امر مفهوم کاملاً جدیدی از سرگرمی را به وجود آورده است که به عنوان یک تجربه همه جانبه شناخته می شود، که اصل و کتاب مقدس متاورس است. با یک کلیک یک دکمه، می توانید احساس کنید که در جنگل های آمازون هستید یا زندگی در مصر باستان چگونه بوده است.
بر اساس بررسی اخیر بازار، گزارش شده است که ارزش بازار جهانی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در حدود 2.6 میلیارد دلار در سال 2018 است و انتظار می رود تا سال 2025 به تقریباً 815 میلیارد دلار افزایش یابد.
این مقاله در مورد متاورس های مهم در حال حاضر صحبت می کند و تجربیات فراگیر خارج از جهان را در اختیار شما قرار می دهد که قبلاً هرگز نداشته اید.
بنابراین، مراقب این 14 متاورس سال 2022 باشید.
"لزوم تشکیل انجمن ویا چیزی شبیه به آن برای صنعت تولید و پخش الکتروموتور(موتور های الکتریکی) و پمپ ها خانگی و صنعتی و ادوات مرتبط با آنها "
انجمن یا سندیکا ؟ هر کسب و کاری چه تولیدی و یا خدماتی در هر کشور و ایالتی برای حفظ منافع خود(سرمایه گذار و کارگران ) و مصرف کننده حتما و باید انجمن تشکیل دهد .
در کشور ما هنوز متاسفانه قدرت و اهمیت انجمن در صنایع و کشاورزی به کل نادیده گرفته میشود و مدیران توانایی استفاده از ماهیت و قدرت انجمن را یا نشناخته اند و یا اطلاعات و دانشی در رابطه با آن را ندارند .
یه انجمن قدرتمند ، توانایی ایجاد ارتباط و فشار بر تمامی ارکان دولت و سازمان های زیر مجموعه آنرا دارد و حتی میتوان گفت توانایی تغییر در لوایح قوه مقننه را در بیشتر کشور های دنیا را دارد بطوریکه گاها از آن بعنوان مافیای یک محصول و یا تکنولوژی یاد میشود .
البته در این نوشته به موارد مفید و اخلاقی تشکیل و استفاده از انجمن در یک صنعت رو به رشد جهانی خواهیم پرداخت و اثرات فقدان انجمن در این صنعت را به اختصار مورد بحث قرار خواهیم داد.
صنعت مورد بحث مربوط به شرکت های تولید کننده و پخش الکتروموتور یا همان موتور های الکتریکی و انواع پمپ های تخلیه وتجهیزات مرتبط با آنها میباشد .
میدانیم موتورهای الکتریکی آنقدر همه کاره و بادوام هستند که تصور یک کارخانه مدرن بدون آنها دشوار است. موتورها در همه جا ، در تاسیسات کارخانجات ، خودرو ها و حتی منازل یافت می شوند، از فن های دمنده سیستم خنک کننده گرفته تا چرخ دنده های محرک در ماشین آلات و تسمه های نقاله که مواد وقطعات را در سراسر خط تولید حرکت می دهند و جدیدا در خودرو های برقی که مطمئنا در چند سال آینده بازار نو ظهوری برای این صنعت خواهد بود ، طبق داده های مرکز آمار ایالات متحده، موتورهای الکتریکی 60 درصد از مصرف برق صنعتی در آمریکا را تشکیل می دهند و آنها را به هدف اصلی برای سرمایه گذاری در بهره وری تبدیل می کند.
حال با این مقدمه به بحث اصلی برمیگردیم "لزوم تشکیل انجمن ویا چیزی شبیه به آن برای صنعت تولید و پخش الکتروموتور خانگی و صنعتی و ادوات مرتبط با آنها "
بازار پر رونق ماشین آلات در کشور خوشبختانه باعث ایجاد و رشد قابل توجهی در صنایع بخصوص تولید موتور های الکتریکی شده است ، شرکتهای موتوژن و الکتروژن به همران یک تازه وارد مسمم و قدرتمند بنام جمکو با توجه به شرایط پیش آمده برای کشور از لحاظ تحریم های بین المللی توانسته اند با تکیه بر دانش داخلی حجم بسیار بزرگی از درخواست های این صنعت را پاسخ گو شوند ولی گاها بنا به دلایل سود جویانه و بدقولی های دولت ها و تخلفات افراد و ارگان ها که باعث حضور برند های بعضا عجیب و غریب چینی و حتی بدتر از آن محصولاتی که حتی سازنده حاضر به درج برند خود بر روی آن محصول نیست و فرصت طلبان با درج برند های مشهور خارجی و داخلی اقدام به فروش آنها با قیمتهای نا هماهنگ با بازار کرده و باعث اختلال در نظم حاکم بر بازار میشوند .
((ادامه دارد ... ناتمام...))
شما باید موتور الکتریکی خود را تعویض کنید و می خواهید بدانید به کدام موتور الکتریکی نیاز دارید. پیدا کردن موتور جایگزین مناسب همیشه آسان نیست. ممکن است لازم باشد یک مدل قدیمی که منسوخ شده یا متوقف شده است را جایگزین کنید.
موتور الکتریکی مناسب را در پنج مرحله ساده پیدا کنید
به کدام موتور الکتریکی نیاز دارم؟ موتور الکتریکی مناسب را در 5 مرحله پیدا کنید.
شما باید موتور الکتریکی خود را تعویض کنید و می خواهید بدانید به کدام موتور الکتریکی نیاز دارید. پیدا کردن موتور جایگزین مناسب همیشه آسان نیست. ممکن است لازم باشد یک مدل قدیمی که منسوخ شده یا تولید آن متوقف شده است را جایگزین کنید. برای کمک به شما در 5 مرحله نحوه انتخاب موتور الکتریکی مناسب در فروشگاه اینترنتی گل الکتریک پارت www.goalelectric.irرا توضیح خواهیم داد.
در این مطلب، موتور 3 فاز را فرض می کنیم، زیرا این نوع موتور الکتریکی رایج ترین است. در بسیاری از موارد، تمام اطلاعات را می توان از روی پلاک روی موتور به دست آورد.
در زیر نمونه ای از پلاک نام نسل قدیمی موتور الکتریکی زیمنس را مشاهده خواهید کرد.
شما می توانید از این اطلاعات برای بررسی اینکه آیا محصول مشابهی در فروشگاه اینترنتی ما موجود است یا خیر استفاده کنید.
گام اول : توان اسمی را تعیین کنید
توان اسمی یک موتور الکتریکی معمولاً بر حسب کیلووات (کیلووات) بیان می شود. در موتورهای قدیمی تر، قدرت ممکن است بر حسب اسب بخار (hp) نیز بیان شود. تبدیل: 1HP = 0.75kW.
قدرت یک موتور الکتریکی بر اساس حداکثر توان برای بار ثابت است. در این مثال، موتور الکتریکی دارای قدرت اسمی 1.5 کیلو وات (یا 2 اسب بخار) است.
توان اسمی را انتخاب کنید.
هنگامی که 1.5 کیلو وات و نام تجاری زیمنس را در فروشگاه اینترنتی موتورهای الکتریکی ما انتخاب می کنید، تمام موتورهای زیمنس با توان اسمی 1.5 کیلووات به شما نشان داده می شود (مشاهده در فروشگاه اینترنتی). با این حال، همچنان باید سایر مشخصات موتور را انتخاب کنید. نحوه انجام این کار را در مراحل زیر توضیح خواهیم داد.
گام دوم: طراحی موتور الکتریکی را تعیین کنید
یک موتور الکتریکی را می توان به روش های مختلفی نصب کرد، مانند فقط با یک پا، فلنج داخلی، فلنج بیرونی یا ترکیبی از اینها. طراحی (یا روش نصب) با کدی از استاندارد IEC 34-7 اروپا تعریف شده است.
نصب را انتخاب کنید
نکته: برای افزایش شانس یافتن موتور مناسب، اگر به موتوری با نصب "B14" نیاز دارید، هر دو "B14" و "B34" (فلنج داخلی با پایه پایه) را انتخاب کنید، زیرا اکثر موتورهای عرضه شده توسط ABF دارای قابلیت جابجایی هستند. با جدا کردن پایه های موتور B34، در نهایت به معادل B14 آن خواهید رسید.
موتور B34 نمای جلو. ترکیبی از قاب داخلی با سوراخ های رزوه دار در صورت (B14) و موتور پایه (B3).
نمونه ای از موتور الکتریکی با پایه های قابل جابجایی.
گام سوم : سرعت اسمی را تعیین کنید
سرعت اسمی معمولاً روی پلاک ذکر شده است. این سرعت چرخشی واقعی شفت خروجی است و با "دور در دقیقه" یا "rpm" بیان می شود. دور در دقیقه روی پلاک زیر 2860 دور در دقیقه است. یک راه جایگزین برای بیان این سرعت با فهرست کردن تعداد قطب ها است. یک موتور 2 قطبی دارای "rpm" معادل 3000 است. برای 4 قطب این 1500 دور در دقیقه، 1000 دور در دقیقه برای 6 قطب، و غیره است.
به دلایل فنی سرعت واقعی شفت همیشه کمی انحراف دارد و کمتر از ارقام ذکر شده در بالا است. بنابراین، مطمئن شوید که همیشه به درستی جمع می کنید. قانون کلی این است: سرعت موتور = 6000 تقسیم بر تعداد قطب ها. بنابراین، یک موتور 4 قطبی 6000 / 4 = 1500 دور در دقیقه است.
در زیر نمای کلی از چرخش های نظری در دقیقه و تعداد قطب های مربوطه را خواهید دید.
در فروشگاه اینترنتی، نزدیکترین سرعت را انتخاب می کنیم (گرد به بالا). برای مثال مورد استفاده در اینجا ما یک موتور 2 قطبی با سرعت اسمی 3000 دور در دقیقه داریم. این 3000 دور در دقیقه سرعت تئوری است.
بنابراین، با گرد کردن سرعت مورد نیاز، سرعت صحیح را در فروشگاه اینترنتی انتخاب کنید.
در مثال ما، یک موتور 2 قطبی با 3000 دور در دقیقه (مشاهده در فروشگاه اینترنتی).
دور مورد نیاز را انتخاب کنید.
گام چهارم : اندازه قاب را تعیین کنید
اندازه قاب موتور الکتریکی یکی دیگر از ویژگی های مهم است. همانطور که ابعاد بازار اروپا در استاندارد IEC تعیین شده است، موتورهای الکتریکی با مارک های مختلف، اما با ویژگی های مشابه، اغلب قابل تعویض هستند. اکثر سازندگان از ابعاد یکسانی برای یک اندازه خاص استفاده می کنند.
مهمترین ابعاد طبق استاندارد IEC عبارتند از:
A (فاصله بین سوراخ های نصب، عمود بر موتور
B (فاصله بین سوراخ های نصب، موازی با موتور)
C (شانه شفت تا اولین سوراخ نصب)
D (قطر شفت خروجی در انتهای محرک - D.E.)
E (طول شفت)
H (ارتفاع شفت)
برای موتورهای الکتریکی که به استانداردهای IEC پایبند هستند، بیشتر ابعاد به طور مستقیم با ارتفاع شفت یا اندازه فریم موتور مرتبط است. این فاصله بین مرکز شفت خروجی و مرکز و پایین پایه های یک موتور به سبک B3 است، همانطور که در نمودار زیر با حرف "H" نشان داده شده است.
ابعاد نمونه موتور برق به سبک B3.
در مثال ما، موتور الکتریکی دارای اندازه فریم 90 است. در فروشگاه اینترنتی، "90" را به عنوان اندازه قاب IEC انتخاب کنید
انتخاب اندازه قاب IEC
گام پنجم : کلاس کارایی صحیح را تعیین کنید
از 16 ژوئن 2011، اکثر موتورهای موجود در بازار باید مطابق با دستورالعمل IE علامت گذاری شده و با یک کلاس بازده طبقه بندی شوند.
طبقات راندمان موتورهای الکتریکی عبارتند از:
IE1 = راندمان استاندارد (EFF2)
IE2 = راندمان بالا (EFF1)
IE3 = راندمان برتر
IE4 = بهره وری فوق العاده
از 1 ژانویه 2017، تمام موتورهای الکتریکی جدید با توان 0.75 کیلووات یا بالاتر باید استاندارد IE3 را رعایت کنند (اما، استثناهایی در این قانون وجود دارد).
موتور الکتریکی در مثال ما دارای بازده انرژی IE1 است. به منظور رعایت مقررات فعلی، IE3 را در فروشگاه اینترنتی ما انتخاب کنید
انتخاب بهره وری انرژی موتور الکتریکی مناسب؟
در فروشگاه اینترنتی ما، اکنون فیلترهای زیر را انتخاب کرده ایم:
توان اسمی: 1.5 کیلو وات
نصب B14 (فلنج داخلی) و B34 (پا + فلنج داخلی)
سرعت اسمی: 2 قطب / 3000 دور در دقیقه
اندازه قاب IEC: 90
بهره وری انرژی: IE3 = حق بیمه
اکنون باید موتور الکتریکی مناسب را پیدا می کردید. انتخاب موتورهای نشان داده شده باید مطابق با مشخصات موتور الکتریکی باشد که می خواهید جایگزین کنید
هنگام مقایسه پلاک های موتور قدیمی و جایگزین، مشخص است که مشخصات مطابقت دارند. لطفاً توجه داشته باشید که این موتور خاص دارای "B34" است اما دارای پایه های جداشدنی و فلنج داخلی است (گزینه ای که زیمنس ارائه می دهد).
مقایسه پلاک زیمنس قدیم و جدید.
پلاک زیمنس
تصویر زیر توضیحی در مورد پلاک زیمنس را نشان می دهد. لطفا توجه داشته باشید که این تصویر به یک موتور "استاندارد" زیمنس اشاره دارد. موتورهای غیراستاندارد زیمنس یا موتورهایی با آپشن های اضافی خاص با اضافه کردن "-Z" در انتهای شماره مقاله مشخص می شوند.
در مثال های استفاده شده در بالا، "-Z" مخفف گزینه پایه های قابل جدا شدن در موتور B34 است.
توضیح پلاک زیمنس.
امیدواریم با دنبال کردن این 5 مرحله آسان، موتور الکتریکی مناسب را در فروشگاه اینترنتی گل الکتریک پارت پیدا کنید. با این حال، اگر سؤال بیشتری دارید، لطفاً برای مشاوره بیشتر در مورد این موضوع با متخصص موتورهای الکتریکی ما تماس بگیرید. ما اینجا هستیم، برای شما!
اطلاعات موجود در این مقاله فقط برای اهداف اطلاعات عمومی در نظر گرفته شده است و بر اساس اطلاعات موجود در تاریخ اولیه انتشار است. هیچ اظهارنظری مبنی بر کامل بودن یا جاری بودن اطلاعات یا مراجع انجام نشده است. این مقاله جایگزینی برای بررسی مقررات جاری دولتی، استانداردهای صنعتی، یا سایر استانداردهای خاص کسب و کار و/یا فعالیت شما نیست و نباید به عنوان توصیه یا نظر حقوقی تلقی شود. خوانندگان با سؤالات خاص باید به استانداردهای قابل اجرا مراجعه کنند یا با یک وکیل مشورت کنند.
موتورهای الکتریکی آنقدر همه کاره و بادوام هستند که تصور یک کارخانه مدرن بدون آنها دشوار است. موتورها در همه جا ، در تاسیسات کارخانجات ، خودرو ها و حتی منازل یافت می شوند، از فن های دمنده سیستم HVAC گرفته تا چرخ دنده های محرک در ماشین آلات و تسمه های نقاله که اجزاء را در سراسر خط تولید حرکت می دهند. طبق اطلاعات مجله Reliable Plant، موتورهای الکتریکی 60 درصد از مصرف برق صنعتی در آمریکا را تشکیل می دهند و آنها را به هدف اصلی برای سرمایه گذاری در بهره وری تبدیل می کند.
طبق گفته انجمن توسعه مس، یک موتور الکتریکی صنعتی معمولی می تواند سالانه بین هفت تا نه برابر قیمت خرید اولیه خود ، برق استفاده کند، به این معنی که دوره بازگشت سرمایه گذاری در موتورهای با راندمان بالا می تواند بسیار کوتاه باشد. CDA تخمین می زند که موتورهای با راندمان برتر یک دوره بازپرداخت معمولی بین دو تا سه سال را ارائه می دهند.
از ماشین ها تا کارخانه
فناوری پایه موتورهای الکتریکی در 150 سال گذشته اندکی تغییر کرده است. طبق گزارش موسسه فناوری کارلسروهه، اولین موتور الکتریکی در سال 1834 - 44 سال قبل از لامپ اختراع شد. و موتور القایی AC در سال 1889 با استفاده از همان مکانیزم اصلی تولید گردید.
علیرغم سادگی طراحی موتور القایی، پیشرفت های تکنولوژیکی جدید برای افزایش کارایی، طول عمر و عملکرد موتور القایی بوجود آمده است. ظهور بازار خودروهای الکتریکی روزنه هایی را برای توسعه موتورهای قدرتمندتر و کارآمدتر که می توانند خودروهایی با شارژ بیشتر و سریعتر تولید کرد بوجود آورده است . اکنون، برخی از پیشرفتهای فناوری که صنعت خودروسازی را متحول کردهاند، راه خود را به سمت کاربردهای صنعتی باز کردهاند.
موتورهای صنعتی ثابت از جهات مهمی با موتورهای الکتریکی خودرو تفاوت دارند، اما هنوز همپوشانی قابل توجهی وجود دارد. به عنوان مثال، در حالی که تقریباً تمام موتورهای خودرو از موتورهای سنکرون جریان مستقیم بدون مغناطیس دائمی هستند، این موتورها با موتورهای القایی جریان متناوب مقاومتر و ارزانتر که معمولاً در صنعت استفاده میشوند، چندین جزء مشترک دارند. بهبود در سیمپیچهای شفت و اتلاف گرما ممکن است اولین کاربرد خود را در موتورهای جریان مستقیم برای خودروهای الکتریکی داشته باشد، اما این پیشرفتها به سرعت برای استفاده در طرحهای جریان متناوب نیز سازگار خواهند شد.
در اینجا شش پیشرفت در موتورهای الکتریکی وجود دارد که می تواند بر تولید تأثیر بگذاردرا بررسی میکنیم .
شفت های مسی دایکاست ( Die-Cast Copper Rotors )
اکثر موتورهای القایی از یک شفت به سبک «قفس سنجابی» ساخته شده از میلههای نازک فلز رسانا استفاده میکنند که میتواند یک میدان الکترومغناطیسی را برای به حرکت درآوردن موتور القا کند. در موتورهای قدیمی تر، این «قفس سنجاب» از میله های آلومینیومی ساخته شده است که رسانایی کمتری نسبت به مس دارند اما کار کردن با آن بسیار آسان تر است.
طبق گفته وزارت انرژی، آلومینیوم برای موتورهای الکتریکی قدیمی تر ترجیح داده می شود، زیرا دمای ذوب پایین 660 درجه سانتیگراد آن را برای ریخته گری در فرآیند تولید مناسب می کند. رسانایی بالاتر مس نوید یک شفت قدرتمندتر را می داد، اما دمای ذوب بالای 1083 درجه سانتیگراد آن با تکنیک های ریخته گری سنتی غیر قابل اجرا بود.
کمک مالی وزارت انرژی باعث توسعه مواد ریخته گری با دایکاست که می توانند دماهای بالاتر را تحمل کنند، منجر به در دسترس بودن شفت های مسی برای موتورهای القایی شد. انجمن توسعه مس گزارش می دهد که این شفت های بسیار رسانا می توانند تلفات انرژی در هسته موتور را 12 تا 15 درصد کاهش دهند.
((دایکاست یک فرآیند ریخته گری فلز است که با فشار دادن فلز مذاب تحت فشار بالا به داخل حفره قالب ایجاد می شود. ساخت قطعات با استفاده از دایکاست نسبتاً ساده است و فقط شامل چهار مرحله اصلی است که هزینه افزایشی هر مورد را پایین نگه میدارد. دایکاست به ویژه برای مقدار زیادی از ریخته گری های کوچک تا متوسط مناسب است.))
درایوهای مگنت دائمیبرخلاف موتورهای القایی که تا زمانی که یک جریان متناوب به سیمپیچهای موتور اعمال نشود، میدان مغناطیسی ندارند، یک موتور آهنربای دائمی یک آهنربای سرامیکی قوی را در داخل شفت های خود جای میدهد. این به موتور اجازه می دهد تا با سرعت های متغیر بچرخد و همچنین میدان مغناطیسی قوی تری را در محفظه فشرده تر ایجاد کند.
وزارت انرژی گزارش می دهد که مزیت اصلی موتورهای آهنربای دائم قدرت برتر آن است که آنها را به فناوری موتور انتخابی در بازار خودروهای الکتریکی تبدیل کرده است. آنها می توانند به نسبت گشتاور به وزن دو برابر موتورهای القایی دست یابند و می توانند گشتاورهای بالایی را در سرعت های متغیر تولید کنند.
سیم پیچ مربعی
شفت یک موتور القایی جایی است که جریان الکتریکی در آن جریان دارد. عبور سیم با طول بیشتری از شفت میدان مغناطیسی قویتری ایجاد میکند، اما سیمها باید محکم پیچیده شوند تا میدان مغناطیسی متمرکز و در دسترس استاتور (قسمت ثابت الکتروموتور)چرخان که محور موتور را به حرکت در میآورد، حفظ شود.
یکی از تولیدکنندگان خودروهای برقی اخیراً یک موتور الکتریکی ساخته است که از سیمهای مسی مربعی در شفت های خود استفاده میکند و شکافهای ذاتی سیمهای گرد را از بین میبرد. طبق مجله Motor Trend، سیمهای مربعی بافته شده موتور، میدان مغناطیسی فشردهتری ایجاد میکنند در حالی که به نقاط لحیم کاری ظریف کمتری نسبت به فنآوریهای سیمپیچ رقیب نیاز دارند.
موتورهای الکتریکی سنتی "شار شعاعی" هستند، به این معنی که میدان مغناطیسی آنها عمود بر چرخش موتور است. این به یک محفظه استوانه ای نسبتاً طولانی برای قرار دادن شفت های موتور الکتریکی نیاز دارد.
به گفته شرکت تحقیقاتی ID Tech Ex، بسیاری از خودروسازان در حال بررسی موتورهای شار محوری هستند که از شفت های پنکیک شکل در اطراف استاتور استفاده می کنند. میدان مغناطیسی موتور محوری با محور محرک موتور هماهنگ است و امکان طراحی فشرده تر را فراهم می کند. موتورهای شار محوری همچنین شفت را در مجاورت سیمپیچهای استاتور قرار میدهند که دریچه را برای افزایش بازده باز میکند. این موتورها برای بازار خودروهای برقی ساخته می شوند، اما می توانند برای کاربردهای صنعتی که به محفظه موتور فشرده نیاز دارند، کاربرد داشته باشند.
موتورهای القایی از نوسان طبیعی جریان متناوب برای تغییر قطبیت میدان الکترومغناطیسی خود استفاده می کنند که به نوبه خود باعث چرخش موتور می شود. اما نسل جدیدی از موتورهای رلوکتانس سوئیچ از فناوری های کنترل کننده پیشرفته برای کنترل بهینه قطبیت میدان مغناطیسی موتور استفاده می کنند.
به گفته وزارت انرژی آمریکا، ساخت موتورهای رلوکتانس سوئیچ نسبت به موتورهای القایی مشابه ارزانتر است و مدیریت حرارتی بهبود یافتهای را ارائه میدهند که به سیستمهای خنککننده نسبتاً ساده نیاز دارند.
مجله Overdrive گزارش می دهد که موتورهای سوئیچ رلوکتانس می توانند با عملکرد موتورهای مغناطیسی خاکی کمیاب گران تر بدون نیاز به فلزات عجیب و غریب مانند نئودیمیم مطابقت داشته باشند. موتورهای رلوکتانس سوئیچ دار نیز این قابلیت را دارند که سرعت چرخش خود را با دقت بسیار بیشتری نسبت به موتورهای القایی که به فرکانس شبکه الکتریکی قفل می شوند، کنترل کنند.
شار شعاعی ذوزنقه ای
یکی از جدیدترین نوآوریها در طراحی موتور الکتریکی، شفت های دندانهدار ذوزنقهای است که توسط یک استارتآپ اسرائیلی توسعه یافتهاند و نوید گشتاور بیشتری را در بستهبندی کوچکتر نسبت به طرحهای موتور شعاعی رقیب میدهند.
با توجه به مقاله ممنتشر شده در مجله Electric and Hybrid، نمونههای اولیه موتور شار شعاعی ذوزنقهای نسبت به موتورهای DC بدون جاروبکی که در اکثر خودروهای الکتریکی استفاده میشود، ((در موتورهای جریان مستقیم معمولی، جاروبکها وظیفه رساندن جریان الکتریکی از طریق کموتاتورها به سیمپیچهای روتور را برعهده دارند.))قدرت بیشتری ارائه میدهند و اتلاف انرژی کمتر بصورت حرارت دارند. اگر این فناوری وارد تولید تجاری شود، نسخه مبتنی بر فریت آن میتواند با موتورهای القایی در کاربردهای صنعتی رقابت کند و جایگزین قدرتمندتر و فشردهتری برای طرحهای سنتی ارائه دهد. ((فریت یک ترکیب شیمیایی از مواد سرامیکی با اکسید آهن هست ، از فریت به خاطر نفوذ پذیری مغناطیسی بالا و همچنین هدایت الکتریکی خیلی کمش به عنوان هسته برای سلف ها استفاده میکند ))
امیدواریم با دنبال کردن این مقاله آسان، موتور الکتریکی مناسب را در فروشگاه اینترنتی گل الکتریک پارت پیدا کنید. با این حال، اگر سؤال بیشتری دارید، لطفاً برای مشاوره بیشتر در مورد این موضوع با متخصص موتورهای الکتریکی ما تماس بگیرید. ما اینجا هستیم، برای شما!
اطلاعات موجود در این مقاله فقط برای اهداف اطلاعات عمومی در نظر گرفته شده است و بر اساس اطلاعات موجود در تاریخ اولیه انتشار است. هیچ اظهارنظری مبنی بر کامل بودن یا جاری بودن اطلاعات یا مراجع انجام نشده است. این مقاله جایگزینی برای بررسی مقررات جاری دولتی، استانداردهای صنعتی، یا سایر استانداردهای خاص کسب و کار و/یا فعالیت شما نیست و نباید به عنوان توصیه یا نظر حقوقی تلقی شود. خوانندگان با سؤالات خاص باید به استانداردهای قابل اجرا مراجعه کنند یا با یک وکیل مشورت کنند.